Building Games with C++ (Paperback)
Kai Rees
Venduto da Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.
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Aggiungere al carrelloPaperback. What if you could build your own game engine, one that renders lifelike worlds, animates intelligent characters, and runs efficiently across platforms? Building Games with C++: Step-by-Step Guide to Mastering Modern C++ Game Systems and Creating Immersive Interactive Worlds shows you exactly how to make that a reality.This comprehensive guide takes you from the foundations of C++ programming to the cutting edge of real-time rendering, AI, and gameplay architecture. Designed for aspiring developers, technical designers, and professionals aiming to deepen their engine-level understanding, this book bridges the gap between theory and practice, turning advanced concepts into tangible systems that power real games.Through hands-on, systematically explained chapters, you'll learn how to: Build robust entity-component systems (ECS) and event-driven gameplay logicImplement high-performance rendering pipelines using Vulkan, DirectX, and OpenGLDesign intelligent AI with behavior trees, utility systems, and navigation meshesCreate dynamic worlds through procedural generation, physics, and scriptingProfile, optimize, and test cross-platform games for PC, mobile, and consolesEach chapter is engineered to build your technical fluency, giving you the mindset and tools used by professional studios to craft responsive, visually striking, and efficient games. By mastering modern C++ techniques, you'll gain control over every layer of the game, from input and physics to rendering and networking.Whether you're starting your first prototype or refining a custom engine, Building Games with C++ provides the structure, clarity, and insight to elevate your development skills to a professional standard.Transform your ideas into interactive worlds. Start building games that not only run, but perform, respond, and inspire. Order your copy today and begin creating the systems behind the games you've always wanted to make. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.
Codice articolo 9798272534804
This comprehensive guide takes you from the foundations of C++ programming to the cutting edge of real-time rendering, AI, and gameplay architecture. Designed for aspiring developers, technical designers, and professionals aiming to deepen their engine-level understanding, this book bridges the gap between theory and practice, turning advanced concepts into tangible systems that power real games.
Through hands-on, systematically explained chapters, you’ll learn how to:
Build robust entity-component systems (ECS) and event-driven gameplay logic
Implement high-performance rendering pipelines using Vulkan, DirectX, and OpenGL
Design intelligent AI with behavior trees, utility systems, and navigation meshes
Create dynamic worlds through procedural generation, physics, and scripting
Profile, optimize, and test cross-platform games for PC, mobile, and consoles
Each chapter is engineered to build your technical fluency, giving you the mindset and tools used by professional studios to craft responsive, visually striking, and efficient games. By mastering modern C++ techniques, you’ll gain control over every layer of the game, from input and physics to rendering and networking.
Whether you’re starting your first prototype or refining a custom engine, Building Games with C++ provides the structure, clarity, and insight to elevate your development skills to a professional standard.
Transform your ideas into interactive worlds. Start building games that not only run, but perform, respond, and inspire. Order your copy today and begin creating the systems behind the games you’ve always wanted to make.
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Informazioni relative al diritto di recesso
Diritto di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto, senza indicarne le ragioni, entro 14 giorni.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui
tu acquisisci, o un terzo designato diverso dal vettore e da te acquisisce, il possesso fisico dell'ultimo bene o l'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, sei tenuto a informare Grand Eagle Retail, 26C Trolley Square, 19806, Wilmington, Delaware, U.S.A., 1 (302) 261-2674, della tua decisione di recedere dal presente contratto tramite una dichiarazione esplicita (ad esempio lettera inviata per posta, fax o posta elettronica). A tal fine puoi utilizzare il modulo tipo di recesso, ma non e' obbligatorio. Puoi anche compilare e inviare elettronicamente il modulo tipo di recesso o qualsiasi altra esplicita dichiarazione sul nostro sito web, dalla sezione "Ordini" nel "Mio Account". Nel caso scegliessi questa opzione, ti trasmetteremo senza indugio una conferma di ricevimento su un supporto durevole (ad esempio per posta elettronica).
Per rispettare il termine di recesso, é sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso.
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Se recedi dal presente contratto, ti saranno rimborsati tutti i pagamenti che hai effettuato a nostro favore, compresi i costi di consegna (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di consegna diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto). Potremo trattenere dal rimborso le somme derivanti da una diminuzione del valore del prodotto risultante da una tua non necessaria manipolazione.
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