C# Game Programming Made Easy (Paperback)
Lingua: inglese
Editore: Independently Published, 2026
- Brossura
- Nuovo

Da: CitiRetail, Stevenage, Regno UnitoCitiRetail
Venditore AbeBooks dal 29 giugno 2022
Condizione: Nuovo
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Paperback. Learn C# game programming the easy, practical, and beginner-friendly way.C# Game Programming Made Easy is a step-by-step guide for readers who want to learn how to build simple 2D games using C# and Windows Forms. Written in a clear and practical style, this book introduces the essential concepts of game development without requiring advanced mathematics, complex engines, or prior game programming experience.This book is ideal for beginners, students, hobbyists, educators, and C# learners who want to understand how games work behind the scenes. You will learn how to create game windows, handle keyboard and mouse input, use timers as game loops, draw graphics, move sprites, detect collisions, manage scores and lives, add sound effects, create simple AI, save high scores, and polish your game before sharing it.Inside this book, you will learn how to: Set up Visual Studio for C# game developmentCreate simple 2D game windows using Windows FormsUse variables, methods, classes, and object-oriented programming in gamesBuild a game loop using timersHandle keyboard and mouse inputMove and animate spritesDetect collisions between players, enemies, coins, bullets, walls, and platformsAdd scoring, lives, levels, pause, restart, and game-over logicAdd sound effects and background musicBuild complete mini-games such as catching games, paddle games, shooting games, maze games, racing games, and platform gamesAdd simple game AI such as patrol, chase, random movement, and difficulty levelsSave high scores and game dataDebug, polish, and improve your gamesThe book includes multiple complete beginner-friendly projects, including: Catch the StarsPaddle Ball ChallengeSpace Target ShooterMaze Escape ChallengeRoad Racer ChallengePlatform AdventureStar Collector ArcadeEach chapter explains the concepts clearly and includes practical C# code examples that readers can follow, modify, and expand. The projects are designed to help readers build confidence while learning the foundations of game programming.Whether you are a student learning C#, a teacher preparing game programming lessons, or a beginner who wants to create your first playable games, C# Game Programming Made Easy provides a friendly and practical starting point.Start building your own 2D games with C# today. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. …
Codice articolo 9798196594946
- Titolo
- C# Game Programming Made Easy (Paperback)
- Autore
- Voon Kiong Liew
- Editore
- Independently Published
- Anno di pubblicazione
- 2026
- Condizione
- new
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798196594946
Learn C# game programming by building real, playable 2D games step by step.
C# Game Programming Made Easy is a practical, beginner-friendly guide to creating 2D games with C# and Windows Forms using Visual Studio. Instead of relying on complex game engines or advanced mathematics, this book teaches game programming through clear explanations, screenshots, coding examples, and complete projects.
Whether you are a student, hobbyist, educator, or C# beginner, you will learn how games work while developing your programming skills one project at a time.
Learn by Seeing and DoingEach chapter includes:
-
Step-by-step explanations
-
Plenty of screenshots
-
Practical C# code examples
-
Complete source code on GitHub for every chapter
-
Mini-projects and playable games
You can follow the screenshots while building each project in Visual Studio and compare your work with the GitHub source code when needed.
Inside This Book, You Will Learn How To:-
Set up Visual Studio for C# game development
-
Create 2D game interfaces with Windows Forms
-
Apply variables, methods, classes, and object-oriented programming
-
Build a game loop using the Windows Forms Timer
-
Handle keyboard and mouse input
-
Move and animate players, enemies, objects, and sprites
-
Detect collisions between game objects
-
Create scoring, lives, levels, pause, restart, and game-over systems
-
Add sound effects and background music
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Create shooting and projectile mechanics
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Build maze and racing game logic
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Add gravity, jumping, and platforms
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Create simple enemy AI
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Increase game difficulty as the player progresses
-
Save and load high scores
-
Debug and improve your games
Throughout the book, you will develop several beginner-friendly games, including:
Catch the Stars
Catch falling stars while avoiding dangerous objects.
Paddle Ball Challenge
Control a paddle and keep the ball in play.
Space Target Shooter
Fire bullets, destroy targets, and earn points.
Maze Escape Challenge
Navigate through a maze and reach the goal.
Road Racer Challenge
Control a racing car while avoiding obstacles.
Platform Adventure
Run, jump, land on platforms, and avoid enemies.
Star Collector Arcade
Combine movement, collectibles, obstacles, lives, levels, sound, and high-score saving in a complete arcade-style game.
This book focuses on the programming techniques behind games rather than relying on a large commercial game engine. By working directly with C#, Windows Forms, timers, PictureBox controls, graphics, events, collision detection, and game logic, you will gain skills that can also be applied to other C# projects.
The projects begin with simple concepts and gradually introduce more features, helping you build confidence as your games become more advanced.
With screenshots throughout the book and GitHub source code for every chapter, you will have practical references to help you follow along, troubleshoot your programs, and experiment with your own ideas.
If you want to learn C# by creating something fun and interactive, C# Game Programming Made Easy is an excellent place to start.
Start coding and build your first C# games today.
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