Cocos2d Cross-Platform Game Development Cookbook - Second Edition
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2016
- Brossura
- Nuovo

Condizione: Nuovo
EUR 69,07
Quantità: Più di 20 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. KlappentextDevelop games for iOS and Android using Cocos2d with the aid of over 70 step-by-step recipes About This Book - Learn to efficiently use Cocos2d to develop cross-platform games, and have them work on iOS as well as Android - Ge.
Codice articolo 448318430
- Titolo
- Cocos2d Cross-Platform Game Development Cookbook - Second Edition
- Autore
- Shekar, Siddharth
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2016
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Kartoniert / Broschiert
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1784393231
- ISBN 13
- 9781784393236
- Edizione
- seconda edizione
Develop games for iOS and Android using Cocos2d with the aid of 85 step-by-step recipes
About This Book
- Learn to efficiently use Cocos2d to develop cross-platform games, and have them work on iOS as well as Android
- Get acquainted with industry-wide professional tools such as Glyph Designer, Texture Packer, and Physics Editor, as well as using the Swift/ Sprite builder implementation of Cocos2d
- Use the easy-to-follow recipes to develop as well as deploy games to the Playstore and the App Store
Who This Book Is For
This book is for intermediate game developers and especially the ones who are generally curious to find out what's new in Cocos2d v 3.3.
What You Will Learn
- Build custom sprites with custom animations for the game
- Build interactivity into your game by adding gestures and touch interactions
- Understand AI enemy programming and path finding to make games more exciting
- Add physics to your game to make it more lively and interactive
- Get familiar with the Swift and Sprite builder implementations along with Objective-C programming
- Perform hassle-free deployment of games built in iOS onto Android
- Add effects and particle systems to make the game more colorful
In Detail
Cocos2d is the world's leading game development framework for developing iOS games. With the introduction of Swift and Spritebuilder, it has become easier than ever to develop the games of your dreams without much effort. With Cocos2d, you can also deploy the game on Android, thereby maximizing profit and reducing development and porting costs.
The book starts off with a detailed look at how to implement sprites and animations into your game to make it livelier. You will then learn to add scenes to the game such as the gameplay scene and options scene and create menus and buttons in these scenes, as well as creating transitions between them. From there on, you will get an understanding of how to program user interactions such as tapping, holding, and swiping. You'll then add accelerometer inputs and physics to the scene, and make objects respond back to the inputs. A game is practically incomplete without audio being added, so this will be covered next.
The next section will include ways to add Artificial Intelligence to enemies in the game, allowing them to patrol, chase, and shoot in a projectile manner. You will then learn to use NSUserDefault to save and load game progress, and create and access files using JSON, Plist, and XML files for custom storage and retrieval of data. Then you will learn to add dynamic lighting to your game and will use industry-wide tools such as Texture Packer, Glyph Designer, Physics Editor, Particle Designer, and Sprite Illuminator to create more visually appealing and performance-optimized games.
Towards the end of the book, we dive into Apple's latest programming language-Swift, highlighting the major differences between Objective C and Swift. The book culminates with taking your existing game developed for iOS and porting it to Android, showing you how to install the Android Xcode plugin as well.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
moluna
Greven, Germania
Venditore AbeBooks dal 9 luglio 2020
Tariffe di spedizione da Germania a U.S.A.
| Articolo | Da 16 a 45 giorni lavorativi | Da 16 a 45 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 48,99 | EUR 48,99 |
Metodi di pagamento
- Assegno
- Bonifico bancario
- PayPal
Descrizione dello Store
Online Handel nur mit Neubüchern
Informazioni sull’azienda del venditore
Moluna GmbH
Engberdingdamm 27
Greven, Germania 48268
Condizioni di vendita
Editoriale
Riconoscimento legale degli offerenti:
Moluna GmbH
rappresentata dall'amministratore Helge Blischke
Engberdingdamm 27
48268 Greven
Germania
Telefono: 02571/5698933
Fax: 02571/5698930
E-Mail: abe@moluna.de
P. IVA: DE296281834
iscritta nel registro delle imprese del tribunale Steinfurt
numero di registro delle imprese HRB 10553
Siamo membri dell’iniziativa “FairCommerce” dal 24.07.2015.
Per ulteriori informazioni, vedere www.haendlerbund.de/faircommerce.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a moluna, Greven, Germany, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.