Computer Graphics Programming in OpenGL with C++

Lingua: inglese

Editore: De Gruyter Mär 2024, 2024

1501522590 / 9781501522598

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This updated edition includes step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, along with the theoretical foundations of 3D computer graphics. Every shader stage is explored, from the basics of modeling, textures, lighting, shadows, etc., through advanced techniques such as tessellation, noise maps, water, and stereoscopy. This new edition includes expanded coverage of camera control, refraction, and a new chapter on ray tracing with bounding volume hierarchies for complex models. The companion files include all the source code, shaders, model files, skyboxes, etc., needed to run every example in the book. 568 pp. Englisch.

Codice articolo 9781501522598

Titolo
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
Autore
Scott Gordon
Editore
De Gruyter Mär 2024
Anno di pubblicazione
2024
Condizione
Neu
Rilegatura
Buch
Lingua
inglese
ISBN 10
1501522590
ISBN 13
9781501522598
Peso dell'articolo
1163 grammi
Dimensioni
235x183x37 mm

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Bergisch Gladbach, Germania

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