Concise Guide to Object-Oriented Programming
Lingua: inglese
Editore: Springer, Springer Mai 2019, 2019
Serie: Libro 71 di 99 - Undergraduate Topics in Computer Science
- Brossura
- Nuovo

Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germaniabuchversandmimpf2000
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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -This engaging textbook provides an accessible introduction to coding and the world of Object-Oriented (OO) programming, using Java as the illustrative programming language. Emphasis is placed on what is most helpful for the first-time coder, in order to develop and understand their knowledge and skills in a way that is relevant and practical. The examples presented in the text demonstrate how skills in OO programming can be used to create applications and programs that have real-world value in daily life.Topics and features: presents an overview of programming and coding, a brief history of programming languages, and a concise introduction to programming in Java using BlueJ; discusses classes and objects, reviews various Java library objects and packages, and introduces the idea of the Application Programming Interface (API); highlights how OO design forms an essential role in producing a useful solution to a problem, and the importance of the concept of class polymorphism; examines what to do when code encounters an error condition, describing the exception handling mechanism and practical measures in defensive coding; investigates the work of arrays and collections, with a particular focus on fixed length arrays, the ArrayList, HashMap and HashSet; describes the basics of building a Graphical User Interface (GUI) using Swing, and the concept of a design pattern; outlines two complete applications, from conceptual design to implementation, illustrating the content covered by the rest of the book; provides code for all examples and projects at an associated website.This concise guide is ideal for the novice approaching OO programming for the first time, whether they are a student of computer science embarking on a one-semester course in this area, or someone learning for the purpose of professional development or self-improvement. The text does not require any prior knowledge of coding, software engineering, OO, or mathematics.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 212 pp. Englisch.…
Codice articolo 9783030133030
- Titolo
- Concise Guide to Object-Oriented Programming
- Autore
- Kingsley Sage
- Editore
- Springer, Springer Mai 2019
- Anno di pubblicazione
- 2019
- Condizione
- Neu
- Rilegatura
- Taschenbuch
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 3030133036
- ISBN 13
- 9783030133030
- Peso dell'articolo
- 330 grammi
- Dimensioni
- 235x155x12 mm
- Serie
- Libro 71 di 99: Undergraduate Topics in Computer Science
This engaging textbook provides an accessible introduction to coding and the world of Object-Oriented (OO) programming, using Java as the illustrative programming language. Emphasis is placed on what is most helpful for the first-time coder, in order to develop and understand their knowledge and skills in a way that is relevant and practical. The examples presented in the text demonstrate how skills in OO programming can be used to create applications and programs that have real-world value in daily life.
Topics and features: presents an overview of programming and coding, a brief history of programming languages, and a concise introduction to programming in Java using BlueJ; discusses classes and objects, reviews various Java library objects and packages, and introduces the idea of the Application Programming Interface (API); highlights how OO design forms an essential role in producing a useful solution to a problem, and the importance of the concept of class polymorphism; examines what to do when code encounters an error condition, describing the exception handling mechanism and practical measures in defensive coding; investigates the work of arrays and collections, with a particular focus on fixed length arrays, the ArrayList, HashMap and HashSet; describes the basics of building a Graphical User Interface (GUI) using Swing, and the concept of a design pattern; outlines two complete applications, from conceptual design to implementation, illustrating the content covered by the rest of the book; provides code for all examples and projects at an associated website. This concise guide is ideal for the novice approaching OO programming for the first time, whether they are a student of computer science embarking on a one-semester course in this area, or someone learning for the purpose of professional development or self-improvement. The text does not require any prior knowledge of coding, software engineering, OO, or mathematics."Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
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