Designing Immersive 3D Experiences: A Designer's Guide to Creating Realistic 3D Experiences for Extended Reality
Lingua: inglese
Editore: Pearson Education (US), 2021
- Brossura
- Usato

Da: World of Books Inc, Montgomery, IL, U.S.A.World of Books Inc
Venditore AbeBooks dal 23 marzo 2026
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A Designer's Guide to Creating Realistic 3D Experiences For Extended Reality Designing Immersive 3D Experiences helps visual designers move into the fast-growing fields of 3D and extended reality (XR) design. Author Renée Stevens (Powered by Design) introduces a proven approach and an effective design-thinking process you can use to create successful immersive user experiences. The book is grounded in familiar design principles and explores how you can build on these foundations, adapting them for virtual and augmented reality environments. Designing Immersive 3D Experiences prepares visual designers to succeed with 3D and XR design in multiple environments, from mobile, to web, to wearables. This book begins by exploring the basics of XR and 3D immersive design, how they are evolving, and how you may already be using them. It then moves into core concepts and technologies, from computer-human interaction, to spatial computing, to projection mapping and head-mounted displays. Learn how to: Adapt ideation strategies for new XR and 3D projects while incorporating design-thinking strategies, balancing innovation with practicality, and keeping it all humanBuild seamless, multi-modal, and accessible user experiences and interfaces in three dimensionsHarness the power of visual perception and ways to activate the senses using XR technologyAugment typography and create hierarchy in physical spaces that are dynamic and uncontrollableEnhance the user experience using spatial audio and voiceExplore next steps in the industry and consider the ethical implications that come with advancement.…
Codice articolo CIN0137282834G
- Titolo
- Designing Immersive 3D Experiences: A Designer's Guide to Creating Realistic 3D Experiences for Extended Reality
- Autore
- Renee Stevens
- Editore
- Pearson Education (US)
- Anno di pubblicazione
- 2021
- Condizione
- Good
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 0137282834
- ISBN 13
- 9780137282838
- Serie
- Libro 132 di 141: Voices That Matter
- Perform upfront ideation for new XR/3D projects: set why goals, balance innovation with practicality, and keep it all human
- Build seamless and approachable user experiences and interfaces
- Prototype XR experiences
- Account for perception and other human factors
- Augment typography, color, audio, and voice
- Take your next steps with XR design, and more
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Montgomery, IL, U.S.A.
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