How to Make Epic Games in Scratch: Learn Scratch Coding and Game Development with Step-by-Step Programming Projects for Kids and Beginners (1)
Lingua: inglese
Editore: Jackson Academy, 2026
- Rilegato
- Nuovo

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Condizione: Nuovo
EUR 29,30
Quantità: Più di 20 disponibili
Aggiungi al carrelloCodice articolo I-9798998881329
- Titolo
- How to Make Epic Games in Scratch: Learn Scratch Coding and Game Development with Step-by-Step Programming Projects for Kids and Beginners (1)
- Autore
- Jackson, Sulaiman M
- Editore
- Jackson Academy
- Anno di pubblicazione
- 2026
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Rilegato
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798998881329
How to Code Epic Games in Scratch is a fun, beginner-friendly guide that teaches kids, parents, and educators how to create real games using MIT's Scratch programming language. With simple, step-by-step lessons, gamers learn how to build animations, interactive stories, platformers, side scrollers, and more, all with no prior coding experience required.
This project-based book walks learners through five complete game builds while introducing key programming concepts such as loops, conditionals, events, variables, and problem-solving. Each chapter includes challenges, quizzes, tips and tricks, debugging hacks, and creative tasks that help kids think like real game developers.
Perfect for Homeschoolers, families, classrooms, after-school programs, and independent learners, this book makes coding accessible, exciting, and confidence-building. Whether you're brand new to Scratch or ready to level up your skills,
How to Code Epic Games in Scratch gives young creators everything they need to turn imaginative ideas into playable projects they can proudly share online.
From the mind that brought us Jackson Academy, game developer and creator Sulaiman Jackson is back with an interactive workbook that introduces programming concepts using Scratch, a visual programming language loved by millions of young creators worldwide.
Developed by youth, for youth, this guide blends fun projects, structured learning, and comic-like entertainment, perfect for classrooms, homeschoolers, or self-paced study.
Trusted by millions of young programmers, artists, and developers, this book has:
- Step-by-step projects that build real skills
- Aligned with beginner programming standards
- Perfect for ages 7-17, or any aspiring coder
Used alongside the popular Epic Games Scratch Coding Course, this coding workbook takes you from an average gamer to professional game developer and programmer.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
California Books
Miami, FL, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 3 a 7 giorni lavorativi | Da 2 a 5 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 0,00 | EUR 10,35 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
We have 20 years experience selling books worldwide! Friendly customer support. Your satisfaction guaranteed!
Specializzazione
All authorized categoriesInformazioni sull’azienda del venditore
Miramar International Services LLC
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.