Flame 2D Game Architecture: Engineer Maintainable Flutter Games with Components, State, Testing, and Reusable Systems (Practical Flame 2D Game Engineering)
Lingua: inglese
Editore: Independently published, 2026
- Brossura
- Nuovo

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Condizione: Nuovo
EUR 31,23
Quantità: Più di 20 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Print on Demand.
Codice articolo I-9798178982235
- Titolo
- Flame 2D Game Architecture: Engineer Maintainable Flutter Games with Components, State, Testing, and Reusable Systems (Practical Flame 2D Game Engineering)
- Autore
- Weissmuller, Robert
- Editore
- Independently published
- Anno di pubblicazione
- 2026
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798178982235
- Serie
- Libro 3 di 3: Practical Flame 2D Game Engineering
A prototype can prove that a game works. Architecture determines whether it can continue to evolve without becoming fragile, difficult to test, or expensive to change.
Flame 2D Game Architecture, Volume 3 of Practical Flame 2D Game Engineering, shows you how to structure Flutter, Dart, and Flame games around explicit responsibilities, stable boundaries, controlled dependencies, testable rules, and reusable systems.
Using the cumulative Nova Strike case study, you will progressively transform a playable game into a sustainable codebase with clear ownership of state, lifecycle, time, randomness, persistence, diagnostics, and performance.
What You Will Learn
- Separate game rules from Flame components, rendering, input, storage, and UI concerns.
- Design component models around composition, ownership, lifetimes, and explicit cleanup.
- Distinguish domain policy, application orchestration, runtime adapters, UI adapters, and infrastructure.
- Use commands, events, queries, and immutable snapshots for deliberate communication.
- Control time, randomness, configuration, and external services so systems remain deterministic and testable.
- Structure feature modules with clear public contracts and controlled dependency direction.
- Build focused domain, application, component, lifecycle, integration, and architecture tests.
- Design resilient save data, versioned migrations, configuration handling, and recovery paths.
- Add diagnostics, observability, performance budgets, and architecture fitness checks.
- Evolve a production codebase through measured refactoring, evidence, and architecture decision records.
Nova Strike is a top-down arena game with movement, weapons, enemies, upgrades, encounters, saving, audio, overlays, and diagnostics. It is deliberately large enough to expose real architectural pressure while remaining small enough to understand end to end.
Throughout the book, architectural choices are tied to concrete quality concerns such as modifiability, testability, reliability, observability, performance, lifecycle safety, and accessibility. The emphasis is not on fashionable folder structures, but on boundaries that protect real requirements.
Who This Book Is For
- Intermediate Flame developers whose prototypes are becoming difficult to extend.
- Flutter engineers adapting application architecture to continuous game loops.
- Technical leads defining conventions for small Dart game teams.
- Solo developers who need modularity and tests without unnecessary enterprise complexity.
If you want to move from a game that merely runs to a game codebase that can be changed, tested, diagnosed, and extended with confidence, this volume provides the engineering framework.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
California Books
Miami, FL, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 3 a 7 giorni lavorativi | Da 2 a 5 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 0,00 | EUR 10,70 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
We have 20 years experience selling books worldwide! Friendly customer support. Your satisfaction guaranteed!
Specializzazione
All authorized categoriesInformazioni sull’azienda del venditore
Miramar International Services LLC
FL, U.S.A.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.