Game Audio Programming

Guy Somberg

9 valutazioni di Goodreads

Lingua: inglese

Editore: Taylor and Francis Ltd, GB, 2020

0367658348 / 9780367658342

Da: Rarewaves.com USA, London, London, Regno UnitoRarewaves.com USA

Venditore con 5 stelle

Venditore AbeBooks dal 11 giugno 2025

Brossura

Condizione: Nuovo

EUR 83,10

 Spedizione gratuita 
Spedito da Regno Unito a U.S.A.

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello
Resi gratuiti per 30 giorni

Descrizione dell’articolo da parte del venditore

Welcome to Game Audio Programming: Principles and Practices! This book is the first of its kind: an entire book dedicated to the art of game audio programming. With over fifteen chapters written by some of the top game audio programmers and sound designers in the industry, this book contains more knowledge and wisdom about game audio programming than any other volume in history.One of the goals of this book is to raise the general level of game audio programming expertise, so it is written in a manner that is accessible to beginners, while still providing valuable content for more advanced game audio programmers. Each chapter contains techniques that the authors have used in shipping games, with plenty of code examples and diagrams. There are chapters on the fundamentals of audio representation and perception; advanced usage of several different audio middleware platforms (Audiokinetic Wwise, CRI ADX2, and FMOD Studio); advanced topics including Open Sound Control, Vector-Based Amplitude Panning, and Dynamic Game Data; and more!Whether you're an audio programmer looking for new techniques, an up-and-coming game developer looking for an area to focus on, or just the one who got saddled with the audio code, this book has something for you.Cutting-edge advanced game audio programming concepts, with examples from real games and audio engines Includes perspectives of both audio programmers and sound designers on working and communicating together Coverage not just on game audio engine design, but also on implementing audio tools and working with sound designers providing a comprehensive perspective on being an audio programmer.…

Codice articolo LU-9780367658342

Titolo
Game Audio Programming
Autore
Guy Somberg
Editore
Taylor and Francis Ltd, GB
Anno di pubblicazione
2020
Condizione
New
Rilegatura
Paperback
Lingua
inglese
ISBN 10
0367658348
ISBN 13
9780367658342
Peso dell'articolo
621 grammi

Rarewaves.com USA

London, London, Regno Unito

Venditore con 5 stelle

Venditore AbeBooks dal 11 giugno 2025

Tariffe di spedizione da Regno Unito a U.S.A.

ArticoloDa 9 a 14 giorni lavorativiDa 9 a 14 giorni lavorativi
Primo articoloEUR 0,00EUR 0,00
I tempi di consegna sono stabiliti dai venditori e variano in base al corriere e al paese. Gli ordini che devono attraversare una dogana possono subire ritardi e spetta agli acquirenti pagare eventuali tariffe o dazi associati. I venditori possono contattarti in merito ad addebiti aggiuntivi dovuti a eventuali maggiorazioni dei costi di spedizione dei tuoi articoli.

Metodi di pagamento

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Informazioni sull’azienda del venditore

RAREWAVES.COM LIMITED

Elsley Court, 20-22 Great Titchfield Street
London, Regno Unito W1W 8BE