The Game Design Toolbox. Questo articolo non è disponibile.
Lingua: inglese
Editore: CRC Press, 2023
- Rilegato
- Nuovo

Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno UnitoRia Christie Collections
Venditore AbeBooks dal 25 marzo 2015
Condizione: Nuovo
EUR 235,40
Descrizione dell’articolo da parte del venditore
In English.
Codice articolo ria9781032365879_new
- Titolo
- The Game Design Toolbox
- Autore
- Annander, Martin
- Editore
- CRC Press
- Anno di pubblicazione
- 2023
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Rilegato
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1032365870
- ISBN 13
- 9781032365879
- Peso dell'articolo
- 514 grammi
This book presents 71 practical game design tools that readers can use to solve real-world game design problems. Written to be a "toolbox" for game designers, it offers a hands-on approach with clear and easy-to-use tools so that readers can quickly find the right solution to the problem they are facing.
This book is divided into six game design phases: ideation, exploration, commitment, problem solving, balancing, and tuning. Each category contains an array of relevant tools, and the accompanying indexes offer suggestions for tools to use for specific problems. Support Materials for this book offer further teaching materials, exercises, and complementary FAQs.
Written to be a practical resource, this book will be a useful toolbox for junior and veteran game designers alike.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Martin Annander has worked with games since 2006 as a game designer, programmer, studio manager, and design director. He is currently an independent game designer and freelancer.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.