Game Development with Blender and Godot
Kumsal Obuz
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Aggiungere al carrelloVenduto da Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno Unito
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Aggiungere al carrelloUnderstand how to use one of the most popular 3D modeling software and advanced game engines to create a seamless workflow between the two and produce dynamic gamesKey FeaturesLearn how to create, rig, and animate 3D low-poly models in BlenderDiscover the 3D workflow of Godot Engine and understand how to enhance your modelsUse modeling and game design skills to create a dynamic point-and-click gameBook DescriptionGame Development with Blender and Godot is a comprehensive introduction for those new to building 3D models and games, allowing you to leverage the abilities of these two technologies to create dynamic, interactive, and engaging games.This book will start by focusing on what low-poly modeling is, before showing you how to use Blender to create, rig, and animate your models. You will also polish these assets until they're game-ready, making it easy for you to import them into Godot and use them effectively and efficiently. Next, you will use the game engine to design scenes, work with light and shadows, and transform your 3D models into interactive, controllable assets.By the end of this book, you will have a seamless workflow between Blender and Godot which is specifically geared toward game development. Alongside, you'll also be building a point-and-click adventure game following the instructions and guidance in the book. Finishing this game will help you take these newly acquired skills and create your own 3D games from conception to completion.What you will learnDiscover what low-poly modeling is and why it mattersUnderstand how to use materials, shaders, and textures in your modelsExplore how to render and animate a scene in BlenderFocus on how to export Blender assets and import them into GodotUse 3D low-poly models in Godot to create fun gamesDesign a dynamic and easy-to-navigate game worldExplore how to interact with the game via interfacesUnderstand how to export your game for WindowsWho this book is forThis book is for game developers who are looking to make the transition from 2D to 3D games. Readers should have a basic understanding of Godot, being able to navigate the UI, understand the inspector panel, create scenes, add scripts to game objects, and more. Previous experience with Blender is helpful but not required.
Codice articolo LU-9781801816021
Understand how to use one of the most popular 3D modeling software and advanced game engines to create a seamless workflow between the two and produce dynamic games
Game Development with Blender and Godot is a comprehensive introduction for those new to building 3D models and games, allowing you to leverage the abilities of these two technologies to create dynamic, interactive, and engaging games.
This book will start by focusing on what low-poly modeling is, before showing you how to use Blender to create, rig, and animate your models. You will also polish these assets until they're game-ready, making it easy for you to import them into Godot and use them effectively and efficiently. Next, you will use the game engine to design scenes, work with light and shadows, and transform your 3D models into interactive, controllable assets.
By the end of this book, you will have a seamless workflow between Blender and Godot which is specifically geared toward game development. Alongside, you'll also be building a point-and-click adventure game following the instructions and guidance in the book. Finishing this game will help you take these newly acquired skills and create your own 3D games from conception to completion.
This book is for game developers who are looking to make the transition from 2D to 3D games. Readers should have a basic understanding of Godot, being able to navigate the UI, understand the inspector panel, create scenes, add scripts to game objects, and more. Previous experience with Blender is helpful but not required.
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Informazioni relative al diritto di recesso
Diritto di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni per qualsiasi motivo.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui
tu acquisisci, o un terzo designato diverso dal vettore e da te acquisisce, il possesso fisico dell'ultimo bene o l'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, sei tenuto a informare Rarewaves, Unit 144 The Lightbox, 111 Power Road, W4 5PY, London, London, United Kingdom, della tua decisione di recedere dal presente contratto tramite una dichiarazione esplicita (ad esempio lettera inviata per posta, fax o posta elettronica). A tal fine puoi utilizzare il modulo tipo di recesso, ma non e' obbligatorio. Puoi anche compilare e inviare elettronicamente il modulo tipo di recesso o qualsiasi altra esplicita dichiarazione sul nostro sito web, dalla sezione "Ordini" nel "Mio Account". Nel caso scegliessi questa opzione, ti trasmetteremo senza indugio una conferma di ricevimento su un supporto durevole (ad esempio per posta elettronica).
Per rispettare il termine di recesso, é sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso.
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Se recedi dal presente contratto, ti saranno rimborsati tutti i pagamenti che hai effettuato a nostro favore, compresi i costi di consegna (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di consegna diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto). Potremo trattenere dal rimborso le somme derivanti da una diminuzione del valore del prodotto risultante da una tua non necessaria manipolazione.
I rimborsi verranno effettuati senza indebito ritardo e in ogni caso non oltre 14 giorni dal giorno in cui siamo stati informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
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Ti preghiamo di rispedire i beni o di consegnarli a Rarewaves, Unit 144 The Lightbox, 111 Power Road, W4 5PY, London, London, United Kingdom, senza indebiti ritardi e in ogni caso entro 14 giorni dal giorno in cui hai comunicato il tuo recesso dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione del bene diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni.
Eccezioni al diritto di recesso
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Data
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