Game Development with GameMaker : A Primer on Game Development and Design
Lingua: inglese
Editore: Apress, 2024
- Brossura
- Nuovo

Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH
Venditore AbeBooks dal 14 agosto 2006
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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Create games from start to finish while learning game design and programming principles using the GameMaker. Game Development with GameMaker covers all aspects of game design and development from the initial idea to the final release. You will learn how to make a 2D game from start to finish using GameMaker covering important features and topics related to game development.The book will cover design and development of a top-down action game from start to finish leveraging on best practices according to the current state of the industry's standards. It will cover all the building blocks of 2D game development: movements, combat, AI, UI, level design, inventory, power ups, etc. This edition also aims to implement the many changes that has come to GameMaker: new features as well as best practices.You WillMaster GameMaker Language (GML) programmingApply game design principles and programming patternsLearn about 2D game development techniques and best practicesReview the visual programming tool of GameMakerWho This Book is ForGame enthusiasts interested in game development and design with GameMaker would benefit from the book. No prior programming experience is required.…
Codice articolo 9798868808784
- Titolo
- Game Development with GameMaker : A Primer on Game Development and Design
- Autore
- Sebastiano M. Cossu
- Editore
- Apress
- Anno di pubblicazione
- 2024
- Condizione
- Neu
- Rilegatura
- Taschenbuch
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798868808784
- Edizione
- seconda edizione
- Peso dell'articolo
- 873 grammi
- Dimensioni
- 235x155x32 mm
Create games from start to finish while learning game design and programming principles using the GameMaker. Game Development with GameMaker covers all aspects of game design and development from the initial idea to the final release. You will learn how to make a 2D game from start to finish using GameMaker covering important features and topics related to game development.
The book will cover design and development of a top-down action game from start to finish leveraging on best practices according to the current state of the industry’s standards. It will cover all the building blocks of 2D game development: movements, combat, AI, UI, level design, inventory, power ups, etc. This edition also aims to implement the many changes that has come to GameMaker: new features as well as best practices.
You Will
Master GameMaker Language (GML) programming
Apply game design principles and programming patterns
Learn about 2D game development techniques and best practices
Review the visual programming tool of GameMaker
Who This Book is For
Game enthusiasts interested in game development and design with GameMaker would benefit from the book. No prior programming experience is required.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Sebastiano Michele Cossu is a software engineer and game developer currently employed in Electronic Arts. Video games have always been his greatest passion and he began studying game development at an early age. Sebastiano started working with GameMaker in 2002 and has worked with every version of the software since then.
He is the the author of Game Development with GameMaker Studio 2 and Game AI with Unity, both published by Apress.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
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Einbeck, Germania
Venditore AbeBooks dal 14 agosto 2006
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