Game Development Patterns with Unreal Engine 5 : Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2024
- Brossura
- Nuovo

Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH
Venditore AbeBooks dal 14 agosto 2006
Condizione: Nuovo
EUR 62,84
Quantità: 1 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Learn how design patterns offer the tools and practices to write code faster and more easily with Game Development Patterns with Unreal Engine 5.
Codice articolo 9781803243252
- Titolo
- Game Development Patterns with Unreal Engine 5 : Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint
- Autore
- Stuart Butler
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2024
- Condizione
- Neu
- Rilegatura
- Taschenbuch
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1803243252
- ISBN 13
- 9781803243252
- Peso dell'articolo
- 482 grammi
- Dimensioni
- 235x191x14 mm
Improve your game's code with design patterns to make it more readable, reusable, modular, and optimized, guided by an Unreal Authorized Instructor to enhance your overall use of C++ with Unreal Engine
Key Features
- Explore programming patterns, structures, and principles and their applications in Unreal Engine 5 game development
- Translate code from Blueprint to C++ to implement performant solutions in game development
- Build a decoupled communications hierarchy and become a better game developer
- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook
Book Description
Design patterns serve as a toolkit of techniques and practices that enable you to write code that’s not only faster, but also more manageable. With this book, you’ll explore a range of design patterns and learn how to apply them to projects developed in Unreal Engine 5.
You’ll begin by delving into the foundational principles of coding and develop a solid understanding of the concepts, challenges, and benefits of using patterns in your code. As you progress, you’ll identify patterns that are woven into the core of Unreal Engine 5 such as Double Buffer, Flyweight, and Spatial Partitioning, followed by some of the existing tool sets that embody patterns in their design and usage including Component, Behavior Tree, and Update.
In the next section of the book, you’ll start developing a series of gameplay use cases in C++ to implement a variety of design patterns such as Interface and Event-based Observers to build a decoupled communications hierarchy. You’ll also work with Singleton, Command, and State, along with Behavioral Patterns, Template, Subclass Sandbox, and Type Object. The final section focuses on using design patterns for optimization, covering Dirty Flag, Data Locality, and Object Pooling.
By the end, you’ll be proficient in designing systems with the perfect C++/Blueprint blend for maintainable and scalable systems.
What you will learn
- Grasp the essence of design patterns and their inherent utility
- Understand the layers within UE 5 and how they work together
- Identify the relationship between C++ code and Blueprint in Unreal Engine 5
- Recognize the design patterns found within existing Unreal Engine 5 functions
- Explore design patterns to understand their purpose and application within Unreal Engine 5
- Creatively apply design patterns to existing code to overcome common challenges
Who this book is for
If you are a beginner or intermediate game developer working with Unreal Engine and looking to improve your C++ coding practices, this book is tailor-made to help you produce clean, reusable code through the application of design patterns.
While this book will cover introductory tasks to show the fundamentals of Unreal Engine 5, its primary purpose is not to teach Unreal Engine from scratch. Prior experience with Unreal Engine will be beneficial, but don’t fret if your knowledge isn’t in-depth; the book will introduce tools and features as needed.
Table of Contents
- Understanding Unreal Engine 5 and its layers
- “Hello Patterns”
- UE5 patterns in action: Double Buffer, Flyweight and Spatial Partitioning
- Premade Patterns in UE5: Component, Behaviour Tree and Update Method
- Forgetting Tick
- Clean communication: Interface and Event Observer patterns
- A perfectly decoupled system
- Building Design Patterns: Singleton, Command and State
- Structuring Code with Behavioural Patterns: Template, Subclass Sandbox and Type Object
- Optimisation Through Patterns
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Stuart Butler is an Unreal Engine Expert with over 13 years of experience in teaching Games Development in Higher Education. Stuart has published projects in a multitude of disciplines including Technical Design, Art, and Animation. Stuart is the Course Director for Games Technology at Staffordshire University, responsible for the programming team within the UK's largest Games Education Department. Stuart is also an Unreal Authorised Instructor and Educational Content Creator who works with Epic Games on developing learning materials for Unreal Engine 5. Stuart holds a BSc (Hons) in Computer Games Design and a PgC in Higher and Professional Education.
Tom Oliver is a game programmer with over 10 years of experience in working with game engines both commercially and in an educational capacity. He has used Unreal Engine for contract work both in and out of the games industry, creating systems for games to mixed reality training simulations. Tom is the Course Leader for the BSc (Hons) Computer Games Design and Programming program at Staffordshire University, responsible for maintaining the award winning structure and teaching of the course in the UK's largest Games Education Department. Tom holds a BSc (Hons) in Computer Games Design and Programming and a PGc in Higher and Professional Education. Tom specialises in researching gameplay systems driven through mathematical phenomena.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
AHA-BUCH GmbH
Einbeck, Germania
Venditore AbeBooks dal 14 agosto 2006
Tariffe di spedizione da Germania a U.S.A.
| Articolo | Da 7 a 10 giorni lavorativi | Da 5 a 7 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 35,00 | EUR 45,00 |
Metodi di pagamento
- Assegno
- Bonifico bancario
- PayPal
Descrizione dello Store
Das Unternehmen AHA-BUCH GmbH: Seit der Gründung von AHA-BUCH im Juli 2005 ist unser Hauptziel, zufriedenen Kunden so schnell und so preisgünstig wie möglich ihren Bücherwunsch zu erfüllen. Unsere Firma beschäftigt 16 Mitarbeiter, die nur ein Ziel kennen: den Kunden und seine Wünsche! Auf über 3700 m2 Fläche haben wir über 100.000 Bücher, Modernes Antiquariat und Spiele auf Lager.
Specializzazione
Kinderbücher & Kinderhör Casetten, German Books, Software, Natur & Tiere, Ratgeber, Sachbücher, Englische Bücher, Medizin & Gesundheit, Universität & StudiumInformazioni sull’azienda del venditore
AHA-BUCH GmbH
Garlebsen 48
Einbeck, Germania 37574
Condizioni di vendita
Imprimere
Informazioni sul venditore:
AHA-BUCH GmbH
rappresentata dall'amministratore delegato Christel Glass
Garlebsen 48
37574 Einbeck
Germania
Telefono: 055639996039
Fax: 055639995974
E-Mail: abebooks@aha-buch.de
USt-IdNr.: DE261904229
registrato presso Registro delle imprese Amtsgerichtes Göttingen
Handelsregisternummer HRB 200691
Risoluzione alternativa delle controversie:
La Commissione europea fornisce una piattaforma per la risoluzione extragiudiziale delle controversie online (piattaforma ODR), accessibile nell'ambito di https://ec.europa.eu/odr.
Siamo membri dell'iniziativa "FairCommerce" dal 25.05.2018.
Per ulteriori informazioni, vedere www.fair-commerce.de.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
Spediamo il tuo ordine dopo averlo ricevuto
per articoli a portata di mano entro 24 ore,
per articoli con fornitura notturna entro 48 ore.
Nel caso in cui abbiamo bisogno di ordinare un articolo dal nostro fornitore, il nostro tempo di spedizione dipende dalla data di ricezione degli articoli, ma gli articoli verranno spediti lo stesso giorno.
Il nostro obiettivo è quello di inviare gli articoli ordinati nel modo più veloce, ma anche più efficiente e sicuro ai nostri clienti.