Game Development Tool Essentials
Lingua: inglese
Editore: Apress, 2014
- Brossura
- Nuovo

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Codice articolo 4151782
- Titolo
- Game Development Tool Essentials
- Autore
- Paula Berinstein|Remi Arnaud|Alessandro Ardolino|Simon Franco|Adrien Herubel|John McCutchan|Nicusor Nedelcu|Benjamin Nitschke|Don Olmstead|Fabrice Robinet|Christian Ronchi|Rita Turkowski|Robert Walter|Gustavo Samour
- Editore
- Apress
- Anno di pubblicazione
- 2014
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1430267003
- ISBN 13
- 9781430267003
This unique book will break you out of that cycle. The practical, expert insights contained within will enable you to work faster and more efficiently, so you can spend more time making cool things. Game Development Tool Essentials pools the knowledge and experience of working developers over four critical aspects of the game tools pipeline: asset and data management, geometry and models, Web tools, and programming. Within those sections, you will learn cutting-edge techniques on essential subjects such as COLLADA rendering, exporting and workflow; asset management and compiler architecture; and moving tools to the cloud. If you’re a game developer, you need Game Development Tool Essentials.
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- Special chapter on moving tools to the cloud.
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moluna
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Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
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