Game Development for iOS with Unity3D
Jeff W. Murray
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Aggiungere al carrellonach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Pétain (1856-1951) remains one of the most controversial figures in the history of modern France. He was saviour of his country at Verdun in 1916 during the First World War, but tried for treason as head of state of the collaborationist Vichy government after World War II. Were his actions those of a traitor - or a patriot facing the total disintegration of his country In exploring the actions of this controversial figure, Nicholas Atkin also reveals the divisions and uncertainties of France herself.
Codice articolo 9781138427846
Demystifies the Processes of Game DevelopmentGame Development for iOS with Unity3D takes you through the complete process of Unity iOS game development. A game developer for over 12 years, the author presents production-proven techniques and valuable tips and tricks needed to plan, build, test, and launch games for the iPhone, iPod, and iPad. He walks you through all the necessary procedures, including how to publish your game to the App Store.
Encompasses the Whole Range of iOS Game DevelopmentThis practical book begins with advice on writing a game design document and getting Apple developer certification. It then covers the build processes of the Unity Remote application and explains how to use the Unity editor. After focusing on debugging and optimization, the author describes tips for designing and marketing a successful App Store page. The book also features two iOS-ready games to explore, adapt, and play. Source files for the game examples are available at www.crcpress.com.
Guides You in Creating a Functional iOS Game Accessible to indie game developers and small- to medium-sized studios, this hands-on guide gives you the tools and knowledge needed to start building and launching iOS games. It helps you create games using Unity3D and publish them to the App Store.
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