Game Physics Cookbook
Gabor Szauer
Venduto da Chiron Media, Wallingford, Regno Unito
Venditore AbeBooks dal 2 agosto 2010
Nuovi - Brossura
Condizione: Nuovo
Quantità: 10 disponibili
Aggiungere al carrelloVenduto da Chiron Media, Wallingford, Regno Unito
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Aggiungere al carrelloCodice articolo 6666-IUK-9781787123663
Collision Detection and Rigid body physics for Game Development
Key Features:
- Get a comprehensive coverage of techniques to create high performance collision detection in games
- Learn the core mathematics concepts and physics involved in depicting collision detection for your games
- Get a hands-on experience of building a rigid body physics engine
Book Description:
Physics is really important for game programmers who want to add realism and functionality to their games. Collision detection in particular is a problem that affects all game developers, regardless of the platform, engine, or toolkit they use.
This book will teach you the concepts and formulas behind collision detection. You will also be taught how to build a simple physics engine, where Rigid Body physics is the main focus, and learn about intersection algorithms for primitive shapes.
You'll begin by building a strong foundation in mathematics that will be used throughout the book. We'll guide you through implementing 2D and 3D primitives and show you how to perform effective collision tests for them. We then pivot to one of the harder areas of game development-collision detection and resolution.
Further on, you will learn what a Physics engine is, how to set up a game window, and how to implement rendering. We'll explore advanced physics topics such as constraint solving. You'll also find out how to implement a rudimentary physics engine, which you can use to build an Angry Birds type of game or a more advanced game.
By the end of the book, you will have implemented all primitive and some advanced collision tests, and you will be able to read on geometry and linear Algebra formulas to take forward to your own games!
What You Will Learn:
- Implement fundamental maths so you can develop solid game physics
- Use matrices to encode linear transformations
- Know how to check geometric primitives for collisions
- Build a Physics engine that can create realistic rigid body behavior
- Understand advanced techniques, including the Separating Axis Theorem
- Create physically accurate collision reactions
- Explore spatial partitioning as an acceleration structure for collisions
- Resolve rigid body collisions between primitive shapes
Who this book is for:
This book is for beginner to intermediate game developers. You don't need to have a formal education in games-you can be a hobbyist or indie developer who started making games with Unity 3D.
Table of Contents
- Vectors
- Matrices
- Matrix Transformations
- 2D Shapes
- 2D Collisions
- 2D Optimizations
- 3D Primitive Shapes
- 3D Point Tests
- 3D Shape Intersections
- 3D Line Intersections
- Triangles and Meshes
- Models and Scenes
- Camera and Frustum
- Constraint Solving
- Manifolds and Impulses
- Springs and Joints
- Advanced Topics
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TBA
Se sei un consumatore, puoi esercitare il tuo diritto di recesso seguendo le istruzioni riportate di seguito. Per "consumatore" si intende qualsiasi persona fisica che agisca per fini che non rientrano nel quadro della sua attività commerciale, industriale, artigianale o professionale.
Informazioni relative al diritto di recesso
Diritto di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto, senza indicarne le ragioni, entro 14 giorni.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui
tu acquisisci, o un terzo designato diverso dal vettore e da te acquisisce, il possesso fisico dell'ultimo bene o l'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, sei tenuto a informare Chiron Media, 2 Lester Way, OX10 1DW, Wallingford, United Kingdom, 44 8008085306, della tua decisione di recedere dal presente contratto tramite una dichiarazione esplicita (ad esempio lettera inviata per posta, fax o posta elettronica). A tal fine puoi utilizzare il modulo tipo di recesso, ma non e' obbligatorio. Puoi anche compilare e inviare elettronicamente il modulo tipo di recesso o qualsiasi altra esplicita dichiarazione sul nostro sito web, dalla sezione "Ordini" nel "Mio Account". Nel caso scegliessi questa opzione, ti trasmetteremo senza indugio una conferma di ricevimento su un supporto durevole (ad esempio per posta elettronica).
Per rispettare il termine di recesso, é sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso.
Effetti del recesso
Se recedi dal presente contratto, ti saranno rimborsati tutti i pagamenti che hai effettuato a nostro favore, compresi i costi di consegna (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di consegna diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto). Potremo trattenere dal rimborso le somme derivanti da una diminuzione del valore del prodotto risultante da una tua non necessaria manipolazione.
I rimborsi verranno effettuati senza indebito ritardo e in ogni caso non oltre 14 giorni dal giorno in cui siamo stati informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Detti rimborsi saranno effettuati utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente convenuto altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso. Il rimborso può essere sospeso fino al ricevimento dei beni oppure fino all'avvenuta dimostrazione da parte tua di aver rispedito i beni, se precedente.
Ti preghiamo di rispedire i beni o di consegnarli a Chiron Media, PO Box 318, OX10 1DW, Wallingford, United Kingdom, 44 8008085306, senza indebiti ritardi e in ogni caso entro 14 giorni dal giorno in cui hai comunicato il tuo recesso dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione del bene diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica in caso di:
Modulo di recesso tipo
(Compilare e restituire il presente modulo solo se si desidera recedere dal contratto)
Destinatario: (Chiron Media, 2 Lester Way, OX10 1DW, Wallingford, United Kingdom, 44 8008085306)
Con la presente io/noi (*) notifichiamo il recesso dal mio/nostro (*) contratto di vendita dei seguenti beni/servizi (*)
Ordinato il (*) /ricevuto il (*)
Nome del/dei consumatore(i)
Indirizzo del/dei consumatore(i)
Firma del/dei consumatore(i) (solo se il presente modulo è notificato in versione cartacea)
Data
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