C++ Game Programming Essentials
Lingua: inglese
Editore: 978-93-340-4052-4, 2024
- Brossura
- Nuovo

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Condizione: Nuovo
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Aggiungi al carrelloCodice articolo I-9789334040524
- Titolo
- C++ Game Programming Essentials
- Autore
- R D, Sivakumar
- Editore
- 978-93-340-4052-4
- Anno di pubblicazione
- 2024
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 9334040521
- ISBN 13
- 9789334040524
This book will be an end-to-end tutorial targeting those interested to learn C++ in order to excel in game development and create scenarios with realistic feel. Whether you are a new programmer or an old hand at coding who wants to increase your knowledge, this book will give you the necessary theoretical knowledge and instruction on how to get started and develop your skills to build your own games.
In this book, we will begin by tackling a broad variety of topics, starting from the basics of C++ programming to higher levels of game development concepts. You will set up your development environment and be able to handle important programming terminologies such object variables, loops, and functions. Moreover, you will explore important object-oriented programming principles during the semester. Furthermore, you will go in-depth for topics like game design/graphics rendering, sound processing, input management, and others.
It is a point of pride for me that, in every chapter, I thoroughly explain the material, give lots of examples from my own code, and sprinkle in some learning tasks and exercises to help you cement the knowledge and feel more comfortable about yourself as a game developer. When you reach the last page of this book, you will already be proficient enough to create your own totally working games that are ready to be the next big hit among gamers worldwide.
I do wish you do enjoy reading our C++ Game Programming Essentials and find it a useful book for your stepping to be fulfilled your career goal as a game programmer.
Happy coding!
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Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
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Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
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In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
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Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
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