Gamemaker Fundamentals

Lingua: inglese

Editore: APRESS Nov 2022, 2022

1484287126 / 9781484287125

Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Master the fundamental programming skills needed to create your own computer games in GameMaker. This book shows how to use GameMaker to build and publish cross-platform games.Each chapter covers a certain programming element, including layers, variables, and so on. You will also learn how to design levels in your games, draw sprites to populate your virtual worlds, and build GUIs for your menus and game interfaces. GameMaker Fundamentalsalso provides a thorough introduction to the GameMaker Language (GML). Practical example projects reinforce the concept discussed in each chapter.On completing this book, you will have a thorough understanding of how to create games from scratch using game design and programming principles using GameMaker and GML.What You Will LearnReview core programming features required for sound knowledge of GameMakerMaster how to combine GML to orchestrate game actionsUtilize GameMaker's layers to create exciting gamesSet up player controlWho Is This Book ForThose new to GameMaker or game programming in general; it assumes no prior knowledge or skill set. 406 pp. Englisch.…

Codice articolo 9781484287125

Titolo
Gamemaker Fundamentals
Autore
Ben Tyers
Editore
APRESS Nov 2022
Anno di pubblicazione
2022
Condizione
Neu
Rilegatura
Taschenbuch
Lingua
inglese
ISBN 10
1484287126
ISBN 13
9781484287125
Peso dell'articolo
808 grammi
Dimensioni
254x178x24 mm

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