Goodman Games How to Write Adventure Modules That Don't Suck (System Neutral, Hardback)

Melka, Kevin

ISBN 10: 1946231088 ISBN 13: 9781946231086
Editore: Goodman Games, 2017
Nuovi Hardcover

Da Russell Books, Victoria, BC, Canada Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Heritage Bookseller
Membro AbeBooks dal 1996

Questo articolo specifico non è più disponibile.

Riguardo questo articolo

Descrizione:

Special order direct from the distributor. Codice articolo ING9781946231086

Segnala questo articolo

Riassunto:

Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industry’s best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that don’t suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time you’re done reading this book, you’ll be on the path to designing great adventure modules on your own. Bonus: This PDF includes a digital copy of the original How To Write Adventures Modules That Don’t Suck (2007).

Whether you’re an experienced writer or an aspiring novice, you’ll find something of value in this book!

Le informazioni nella sezione "Su questo libro" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Dati bibliografici

Titolo: Goodman Games How to Write Adventure Modules...
Casa editrice: Goodman Games
Data di pubblicazione: 2017
Legatura: Hardcover
Condizione: New

I migliori risultati di ricerca su AbeBooks

Vedi altre 4 copie di questo libro

Vedi tutti i risultati per questo libro