Hands-On Mobile and Embedded Development with Qt 5: Build apps for Android, iOS, and Raspberry Pi with C++ and Qt
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2019
- Brossura
- Nuovo

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Condizione: Nuovo
EUR 46,83
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Aggiungi al carrelloCodice articolo I-9781789614817
- Titolo
- Hands-On Mobile and Embedded Development with Qt 5: Build apps for Android, iOS, and Raspberry Pi with C++ and Qt
- Autore
- Lorn Potter
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2019
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1789614813
- ISBN 13
- 9781789614817
Explore Qt framework and APIs for building cross-platform applications for mobile devices, embedded systems, and IoT
Key Features
- Build cross-platform applications and deploy them across mobile and connected devices
- Design 2D and 3D UIs for embedded systems using Yocto and Qt Creator
- Build machine to machine automation solution using QtSensors, QtMQTT, and QtWebSockets
Book Description
Qt is a world-class framework, helping you to develop rich graphical user interfaces (GUIs) and multi-platform applications that run on all major desktop platforms and most mobile or embedded platforms. The framework helps you connect the dots across platforms and between online and physical experience.
This book will help you leverage the fully-featured Qt framework and its modular cross-platform library classes and intuitive APIs to develop applications for mobile, IoT, and industrial embedded systems. Considerations such as screen size, device orientation changes, and small memory will be discussed. We will focus on various core aspects of embedded and mobile systems, such as connectivity, networking, and sensors; there is no IoT without sensors. You will learn how to quickly design a flexible, fast, and responsive UI that looks great. Going further, you will implement different elements in a matter of minutes and synchronize the UI elements with the 3D assets with high precision. You will learn how to create high-performance embedded systems with 3D/2D user interfaces, and deploy and test on your target hardware. The book will explore several new features, including Qt for WebAssembly.
At the end of this book, you will learn about creating a full software stack for embedded Linux systems using Yocto and Boot to Qt for Device Creation.
What you will learn
- Explore the latest features of Qt, such as preview for Qt for Python and Qt for WebAssembly
- Create fluid UIs with a dynamic layout for different sized screens
- Deploy embedded applications on Linux systems using Yocto
- Design Qt APIs for building applications for embedded and mobile devices
- Utilize connectivity for networked and machine automated applications
- Discover effective techniques to apply graphical effects using Qt Quick apps
Who this book is for
The book is ideal for mobile developers, embedded systems engineers and enthusiasts who are interested in building cross-platform applications with Qt. Prior knowledge of C++ is required.
Table of Contents
- Standard Qt Widgets
- Fluid UI with Qt Quick
- Graphical and Special Effects
- Input and Touch
- Qt Network for Communication
- Connectivity with Qt Bluetooth LE
- Machines Talking
- Where Am I? Location and Positioning
- Sounds and Visions - Qt Multimedia
- Remote Databases with Qt SQL
- Enabling In-App Purchases with Qt Purchasing
- Cross Compiling and Remote Debugging
- Deploying to Mobile and Embedded
- Universal Platform for Mobiles and Embedded Devices
- Building a Linux System
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Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
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- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.