From Idea To Game (Paperback)
Lingua: inglese
Editore: Independently Published, 2025
- Brossura
- Nuovo

Da: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.Grand Eagle Retail
Venditore AbeBooks dal 12 ottobre 2005
Condizione: Nuovo
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Paperback. Have you ever dreamed of creating your own video game but didn't know where to start?Whether you're a complete beginner, a student with big ideas, or a gamer who's always wanted to build something of your own, this guide shows you exactly how to turn your first idea into a finished indie title-without needing prior coding experience.This book gives you the roadmap every new developer wishes they had: simple steps, beginner-friendly tools, and practical advice that removes the guesswork and keeps you moving forward. What You'll LearnInside this clear, motivating guide, you'll discover how to: - Turn a simple idea into a playable conceptDevelop game ideas the right way-focused, achievable, and fun.- Build prototypes using easy, beginner-friendly enginesLearn Godot, Unity, Construct, and GameMaker through practical workflows.- Design gameplay that feels good and keeps players coming backMaster core loops, level design, pacing, and player feedback.- Create art, sound, UI, and animations using free toolsAseprite, Blender, Krita, Audacity, Figma, and more.- Test, refine, and prepare your game for real playersPlaytesting strategies, iteration cycles, and common beginner pitfalls.- Publish and market your first indie game successfullyLearn how to build a store page, prepare a trailer, structure your launch, and reach your audience.Includes Helpful Bonus ResourcesTo make your journey easier, this guide includes: A print-ready GDD templateA prototype planning sheetA budget example for low-cost indie projectsA launch day checklistA glossary of essential game-dev termsUpdated (2025) tool recommendations for every stepEverything you need in one beginner-friendly blueprint.Who This Book Is ForPerfect for: Absolute beginnersTeen & adult hobbyistsSolo creatorsStudents learning game designGodot/Unity newcomersAnyone who wants to finish their first real gaWhy ThisBook WorksThis is not a technical manual-it's a practical, motivational guide written to help you start and finish your game. You'll get real strategies to stay focused, manage scope, avoid burnout, and build confidence as you progress.By the final chapter, you'll know exactly how to go from idea prototype playtest launch. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…
Codice articolo 9798276410944
- Titolo
- From Idea To Game (Paperback)
- Autore
- Ricardo A. Parman
- Editore
- Independently Published
- Anno di pubblicazione
- 2025
- Condizione
- new
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798276410944
- Serie
- Libro 5 di 6: Custom Rig Blueprint Series: Designing Powerful PCs for Gaming, Streaming, Editing, and Everyday Use
Whether you’re a complete beginner, a student with big ideas, or a gamer who’s always wanted to build something of your own, this guide shows you exactly how to turn your first idea into a finished indie title—without needing prior coding experience.
This book gives you the roadmap every new developer wishes they had: simple steps, beginner-friendly tools, and practical advice that removes the guesswork and keeps you moving forward.
What You’ll Learn
Inside this clear, motivating guide, you’ll discover how to:
• Turn a simple idea into a playable concept
Develop game ideas the right way—focused, achievable, and fun.
• Build prototypes using easy, beginner-friendly engines
Learn Godot, Unity, Construct, and GameMaker through practical workflows.
• Design gameplay that feels good and keeps players coming back
Master core loops, level design, pacing, and player feedback.
• Create art, sound, UI, and animations using free tools
Aseprite, Blender, Krita, Audacity, Figma, and more.
• Test, refine, and prepare your game for real players
Playtesting strategies, iteration cycles, and common beginner pitfalls.
• Publish and market your first indie game successfully
Learn how to build a store page, prepare a trailer, structure your launch, and reach your audience.
Includes Helpful Bonus Resources
To make your journey easier, this guide includes:
- A print-ready GDD template
- A prototype planning sheet
- A budget example for low-cost indie projects
- A launch day checklist
- A glossary of essential game-dev terms
- Updated (2025) tool recommendations for every step
- Everything you need in one beginner-friendly blueprint.
Perfect for:
- Absolute beginners
- Teen & adult hobbyists
- Solo creators
- Students learning game design
- Godot/Unity newcomers
- Anyone who wants to finish their first real ga
Why ThisBook Works
This is not a technical manual—it’s a practical, motivational guide written to help you start and finish your game. You’ll get real strategies to stay focused, manage scope, avoid burnout, and build confidence as you progress.
By the final chapter, you’ll know exactly how to go from idea → prototype → playtest → launch.
🔥 Ready to build the game you’ve always imagined?
Start your indie developer journey today. Get your copy of From Idea to Game and begin creating your first PC, mobile, or web title—no experience required.
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