Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation

Lingua: inglese

Editore: Springer, Springer Mär 2018, 2018

3319769073 / 9783319769073

Serie: Libro 198 di 387 - Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Arts, design and technology.- Interactivity.- Interaction design.- Virtual reality.- Augmented reality.- Game creation.- Serious games.- Gamification.- Leisure gaming.- GamePlay.- Big data.- Applications and interfaces for mobile devices.- Audio art and design.- Digital literacy.- Simulation and gaming.- Current uses and emergent trends in DGBL.- Game-based learning and digital competence.- Digital games in e-learning environments.- Practical guides to engaging with digital games for learning.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 548 pp. Englisch.

Codice articolo 9783319769073

Titolo
Interactivity, Game Creation, Design, Learning, and Innovation
Autore
Anthony L. Brooks
Editore
Springer, Springer Mär 2018
Anno di pubblicazione
2018
Condizione
Neu
Rilegatura
Taschenbuch
Lingua
inglese
ISBN 10
3319769073
ISBN 13
9783319769073
Peso dell'articolo
820 grammi
Dimensioni
235x155x30 mm
Serie
Libro 198 di 387: Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering

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Emtmannsberg, BAYE, Germania

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