The Intersection of Animation, Video Games, and Music

Lingua: inglese

Editore: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025

103217224X / 9781032172248

Serie: Libro 45 di 53 - Routledge Research in Music

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In both video games and animated films, worlds are constructed through a combination of animation, which defines what players see on the screen, and music and sound, which provide essential cues to action, emotion, and narrative. This book offers a rich exploration of the intersections between animation, video games, and music and sound, bringing together a range of multidisciplinary lenses. In 14 chapters, the contributors consider similarities and differences in how music and sound structure video games and animation, as well as the animation within video games, and explore core topics of nostalgia, adaptation, gender, and sexuality. Offering fresh insights into the aesthetic interplay of animation, video games, and sound, this volume provides a gateway into new areas of study that will be of interest to scholars and students across musicology, animation studies, game studies, and media studies more broadly.

Codice articolo LU-9781032172248

Titolo
The Intersection of Animation, Video Games, and Music
Autore
Lisa Scoggin
Editore
Taylor and Francis Ltd, GB
Anno di pubblicazione
2025
Condizione
New
Rilegatura
Paperback
Lingua
inglese
ISBN 10
103217224X
ISBN 13
9781032172248
Peso dell'articolo
440 grammi
Serie
Libro 45 di 53: Routledge Research in Music

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