Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
Lingua: inglese
Editore: Addison-Wesley Professional, 2014
Serie: Libro 4 di 16 - Game Design
- Brossura
- Usato

Da: Textbook Bookie, Little Rock, AR, U.S.A.Textbook Bookie
Venditore AbeBooks dal 5 ottobre 2026
Condizione: Usato - Molto buono
EUR 9,18
Quantità: 3 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Book in Very Good condition.
Codice articolo 9780321933164-very_good
- Titolo
- Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
- Autore
- Gibson Bond, Jeremy
- Editore
- Addison-Wesley Professional
- Anno di pubblicazione
- 2014
- Condizione
- Very Good
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 0321933168
- ISBN 13
- 9780321933164
- Serie
- Libro 4 di 16: Game Design
Learn Game Design, Prototyping, and Programming with Today’s Leading Tools: Unity™ and C#
Award-winning game designer and professor Jeremy Gibson has spent the last decade teaching game design and working as an independent game developer. Over the years, his most successful students have always been those who effectively combined game design theory, concrete rapid-prototyping practices, and programming skills.
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development is the first time that all three of these disciplines have been brought together into a single book. It is a distillation of everything that Gibson has learned teaching hundreds of game designers and developers in his years at the #1 university games program in North America. It fully integrates the disciplines of game design and computer programming and helps you master the crucial practice of iterative prototyping using Unity. As the top game engine for cross-platform game development, Unity allows you to write a game once and deliver it to everything from Windows, OS X, and Linux applications to webpages and all of the most popular mobile platforms.
If you want to develop games, you need strong experience with modern best practices and professional tools. There’s no substitute. There’s no shortcut. But you can get what you need in this book.
COVERAGE INCLUDES
-
In-depth tutorials for eight different game prototypes
-
Developing new game design concepts
-
Moving quickly from design concepts to working digital prototypes
-
Improving your designs through rapid iteration
-
Playtesting your games and interpreting the feedback that you receive
-
Tuning games to get the right “game balance” and “game feel”
-
Developing with Unity, today’s best engine for independent game development
-
Learning C# the right way
-
Using Agile and Scrum to efficiently organize your game design and development process
-
Debugging your game code
-
Getting into the highly competitive, fast-changing game industry
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Jeremy Gibson is a lecturer teaching computer game design for the Electrical Engineering and Computer Science department at the University of Michigan Ann Arbor and is the founder of ExNinja Interactive, LLC. From 2009 to 2013, he was an Assistant Professor teaching game design and protyping for the Interactive Media and Games Division of the University of Southern Californias School of Cinematic Arts, which was the number one game design school in North America throughout his tenure there. Jeremy serves the IndieCade independent game festival as the Chair for Education and Advancement, where he is responsible for the IndieXchange and GameU conference tracks, and he has spoken at the Game Developers Conference every year since 2009.
Jeremy earned a Master of Entertainment Technology degree from Carnegie Mellon Universitys Entertainment Technology Center in 2007 and a Bachelor of Science degree in Radio, Television, and Film from the University of Texas at Austin in 1999. Jeremy has worked as a programmer and prototyper for companies such as Human Code and frog design, has taught classes for Great Northern Way Campus (in Vancouver, BC), Texas State University, the Art Institute of Pittsburgh, Austin Community College, and the University of Texas at Austin, and has worked for Walt Disney Imagineering, Maxis, and Electronic Arts/Pogo.com, among others. While in graduate school, his team created the game Skyrates, which won the Silver Gleemax Award at the 2008 Independent Games Festival. Jeremy also apparently has the distinction of being the first person to ever teach game design in Costa Rica.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Textbook Bookie
Little Rock, AR, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 5 ottobre 2026
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 7 a 14 giorni lavorativi | Da 3 a 6 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 3,79 | EUR 6,25 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
Your trusted source for textbooks for nearly 28 years. Since 1998, Textbook Bookie and its affiliates have provided quality new and used textbooks at affordable prices. We take pride in accurate listings, fast shipping, and friendly, dependable customer service. Orders received before 12 PM CT ship the same business day. Orders received after 12 PM may ship the same day but are not guaranteed to ship until the next business day. If you have any questions or concerns with your order, please contact us through AbeBooks. We’re always happy to help! Thank you for choosing Textbook Bookie and its affiliates!…
Specializzazione
TextbooksInformazioni sull’azienda del venditore
Textbook Bookie
AR, U.S.A.
Condizioni di vendita
We have a 14 day return policy. The return must be postmarked within 14 days of the delivery date. If you are unable to have the item postmarked within 14 days of the delivery date, please contact us for further information. Once the item has been returned, we will initiate an item-only refund (shipping costs are non- refundable). The item must be returned in the same condition as it was advertised. Please contact us prior to returning the item if the condition of the item received is not the same as the condition advertised. Items returned to other locations other then the one specified below will be subject to additional restocking fees. Items not postmarked within 14 days of delivery and received back in store during this time will also be subject to additional restocking fees. Please use Media Mail Shipping and obtain return tracking on all items being shipped back for return. Please do not mark the item "Return or Sender" or "Refuse." Please return the item to the address on the returns information for AbeBooks. If you have any questions regarding this return policy, please contact us prior to returning the item. Thank you for your understanding. Textbook Bookie 12123 Kanis Road Little Rock, AR 72211 501-217-4960 textbookbookie@texastext.net Customer Service Manager: Krystin
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a Textbook Bookie, Little Rock, Arkansas, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
Shipping costs are based on books weighing 2.2 LB, or 1 KG. If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required.