Java Game Development with LibGDX
Lingua: inglese
Editore: Apress Jan 2018, 2018
- Brossura
- Nuovo

Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book.Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added.What You Will LearnCreate 12 complete video game projectsMaster advanced Javaprogramming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game developmentGain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized contentIntegrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllersWho This Book Is ForThe target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data. 456 pp. Englisch.…
Codice articolo 9781484233238
- Titolo
- Java Game Development with LibGDX
- Autore
- Lee Stemkoski
- Editore
- Apress Jan 2018
- Anno di pubblicazione
- 2018
- Condizione
- Neu
- Rilegatura
- Taschenbuch
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1484233239
- ISBN 13
- 9781484233238
- Edizione
- seconda edizione
- Peso dell'articolo
- 851 grammi
- Dimensioni
- 254x178x25 mm
- Create 12 complete video game projects
- Master advanced Java programming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game development
- Gain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized content
- Integrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllers
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BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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