Learn Three.js: Program 3D animations and visualizations for the web with JavaScript and WebGL
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2023
- Brossura
- Usato

Da: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Regno UnitoWorldofBooks
Venditore AbeBooks dal 16 marzo 2007
Condizione: Usato - Molto buono
EUR 40,33
Quantità: 1 disponibile
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged.
Codice articolo GOR014375598
- Titolo
- Learn Three.js: Program 3D animations and visualizations for the web with JavaScript and WebGL
- Autore
- Jos Dirksen
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2023
- Condizione
- Very Good
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1803233877
- ISBN 13
- 9781803233871
- Edizione
- quarta edizione
- Peso dell'articolo
- 1030 grammi
Become a creative JavaScript professional by creating and animating stunning 3D, browser-based graphics with Three.js from beginning to end
Purchase of the print or Kindle book includes a free eBook in PDF format
Key Features
- Enhance your 3D graphics with light sources, shadows, advanced materials, and textures
- Load models from external sources, visualize and, animate them directly using JavaScript
- Create your own custom WebGL shader, explore Three.js' postprocessing feature, and learn how to integrate with Blender, React, and Typescript
Book Description
Three.js has become the industry standard for creating stunning 3D WebGL content. In this edition, you’ll learn about all the features of Three.js and understand how to integrate it with the newest physics engines. You'll also develop a strong grip on creating and animating immersive 3D scenes directly in your browser, reaping the full potential of WebGL and modern browsers.
The book starts with the basic concepts and building blocks used in Three.js and helps you explore these essential topics in detail through extensive examples and code samples. You'll learn how to create realistic-looking 3D objects using textures and materials and how to load existing models from an external source. Next, you'll understand how to control the camera using the Three.js built-in camera controls, which will enable you to fly or walk around the 3D scene you've created. Later chapters will cover the use of HTML5 video and canvas elements as materials for your 3D objects to animate your models. You’ll learn how to use morph targets and skeleton-based animation, before understanding how to add physics, such as gravity and collision detection, to your scene. Finally, you’ll master combining Blender with Three.js and creating VR and AR scenes.
By the end of this book, you'll be well-equipped to create 3D-animated graphics using Three.js.
What you will learn
- Implement the different camera controls provided by Three.js to navigate your 3D scene
- Discover working with vertices directly to create snow, rain, and galaxy-like effects
- Import and animate models from external formats, such as glTF, OBJ, STL, and COLLADA
- Design and run animations using morph targets and bone-based animation
- Create realistic-looking 3D objects using advanced textures on materials
- Interact directly with WebGL by creating custom vertex and fragment shaders
- Make scenes using the Rapier physics engine, and integrate Three.js with VR and AR
Who this book is for
This book is for JavaScript developers looking to learn the use of Three.js library.
Table of Contents
- Creating Your First 3D Scene withThree.js
- The Basic Components that Make up a Three.js Application
- Working with Light Sources in Three.js
- Working with Three.js Materials
- Learning to Work with Geometries
- Exploring Advanced Geometries
- Points and Sprites
- Creating and Loading Advanced Meshes and Geometries
- Animations and moving the camera
- Loading and Working with Textures
- Render Postprocessing
- Adding Physics and Sounds to Your Scene
- Working with Blender and Three.js
- Three.js together with React, Typescript, and Web-XR
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Jos Dirksen has worked as a software developer and architect for almost two decades. He has a lot of experience in many technologies, ranging from backend technologies, such as Java and Scala, to frontend development using HTML5, CSS, JavaScript, and Typescript. Besides working with these technologies, Jos regularly speaks at conferences and likes to write about new and interesting technologies on his blog. He also likes to experiment with new technologies and see how they can best be used to create beautiful data visualizations.
Previously, Jos has worked in many different roles in the private and public sectors, ranging from private companies such as ING, ASML, Malmberg, and Philips to organizations in the public sector, such as the Department of Defense and the Port of Rotterdam.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
WorldofBooks
Goring-By-Sea, WS, Regno Unito
Venditore AbeBooks dal 16 marzo 2007
Tariffe di spedizione da Regno Unito a U.S.A.
| Articolo | Da 7 a 12 giorni lavorativi | Da 5 a 9 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 6,62 | EUR 14,18 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
In 2002, World of Books Group was founded on an ethos to do good, protect the planet and support charities by enabling more goods to be reused. Since then, we've grown into to a global company pioneering the circular economy. Today, we drive the circular economy through three re-commerce brands: - Wob: Through Wob, we sell. We provide affordable, preloved books and media to customers all over the world. A book leaves our collection of over seven million titles and begins a new chapter every two seconds, enabling more goods to be reused. - Ziffit: Through Ziffit, we buy. We give people around the world the opportunity to contribute to the circular economy, earn money and protect the planet, by trading their unwanted books and media. - Shopiago: Through Shopiago, we help others. By sharing the technology that has grown World of Books Group into the business it is today, we’re helping charities increase revenue and reduce waste through re-commerce.…
Specializzazione
COOKERY, RECYCLE, CHARITY, USED BOOKS, MODERN, HISTORY, CHILDRENS, FICTION, CHEAP BOOKS, NON -FICTIONInformazioni sull’azienda del venditore
World of Books Ltd
Mulberry House, Woods Way Trading Estate
Goring-By-Sea, Regno Unito BN12 4QY
Condizioni di vendita
WorldofBooks.com fully embraces the AbeBooks terms and conditions and we will do
what we can to resolve any issues.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a WorldofBooks, Coventry, WMD, United Kingdom, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
Orders ship within 2 business days. Shipping costs are based on books weighing 2.2 LB, or 1 KG. If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required.