Learning MIT App Inventor: A Hands-On Guide to Building Your Own Android Apps
Lingua: inglese
Editore: Addison-Wesley Professional, 2014
- Brossura
- Usato

Da: clickgoodwillbooks, Indianapolis, IN, U.S.A.clickgoodwillbooks
Venditore AbeBooks dal 5 luglio 2024
Condizione: Usato - Discreto
EUR 50,30
Quantità: 1 disponibile
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Used - Acceptable: All pages and the cover are intact, but shrink wrap, dust covers, or boxed set case may be missing. Pages may include limited notes, highlighting, or minor water damage but the text is readable. Item may be missing bundled media.
Codice articolo CSIV.0133798631.A
- Titolo
- Learning MIT App Inventor: A Hands-On Guide to Building Your Own Android Apps
- Autore
- Walter, Derek; Sherman, Mark
- Editore
- Addison-Wesley Professional
- Anno di pubblicazione
- 2014
- Condizione
- acceptable
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 0133798631
- ISBN 13
- 9780133798630
With MIT’s App Inventor 2, anyone can build complete, working Android apps—without writing code! This complete tutorial will help you do just that, even if you have absolutely no programming experience.
Unlike books focused on the obsolete Google version, Learning MIT App Inventor is written from the ground up for MIT’s dramatically updated Version 2.
The authors guide you step-by-step through every task and feature, showing you how to create apps by dragging, dropping, and connecting puzzle pieces—not writing code. As you learn, you’ll also master expert design and development techniques you can build on if you ever do want to write code.
Through hands-on projects, you’ll master features ranging from GPS to animation, build high-quality user interfaces, make everything work, and test it all with App Inventor’s emulator. (You won’t even need an Android device!)
All examples for this book are available at theapplanet.com/appinventor
Coverage includes:
- Understanding mobile devices and how mobile apps run on them
- Planning your app's behavior and appearance with the Designer
- Using the Blocks Editor to tell your app what to do and how to do it
- Creating variables and learning how to use them effectively
- Using procedures to group and reuse pieces of code in larger, more complicated apps
- Storing data in lists and databases
- Using App Inventor's gaming, animation, and media features
- Creating more sophisticated apps by using multiple screens
- Integrating sensors to make your app location-aware
- Debugging apps and fixing problems
- Combining creativity and logical thinking to envision more complex apps
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Derek Walter is a freelance writer specializing in the mobile ecosystem. He contributes regularly to PCWorld, Macworld, Greenbot, and other sites devoted to consumer technology. He also blogs about mobile apps and other topics in technology at theapplanet.com. His undergraduate degree is in mass communication/journalism, and he holds a master’s degree in educational technology from The George Washington University. Derek has also worked in education for the last 15 years as a classroom teacher and adjunct university instructor.
Mark Sherman is a researcher in computer science education and has taught computing, programming, and robotics to undergraduates in the U.S., India, and China. He is an MIT App Inventor Master Trainer, and he has taught students mobile app design with App Inventor and trained teachers and faculty on best practices and pedagogy of the same. He holds a bachelor’s degree in computer engineering and a master’s degree in computer science, both from UMass Lowell.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
clickgoodwillbooks
Indianapolis, IN, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 5 luglio 2024
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 5 a 8 giorni lavorativi | Da 3 a 6 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 3,55 | EUR 8,44 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
About us Our Mission: Goodwill changes lives every day by empowering people to increase their independence and reach their potential through education, health and employment. Our services include: Tuition-free, charter high school for grades 9-12 for students experiencing barriers to education. Tuition-free, charter high schools for adults that focuses on removing barriers to education by offering students flexible scheduling, tutoring, life coaching, child care, transportation, college credits and other resources. Direct hiring for Goodwill jobs, especially for job-seekers with employment barriers like a disability, criminal history or limited education. Job readiness, training and placement for individuals with barriers. Pre-natal and maternal health, parenting skills, child development and school readiness. Connections to resources for transportation, housing, child care, financial literacy and more. A child development center and preschool for children ages six weeks to five years.…
Specializzazione
multiple genres, used booksInformazioni sull’azienda del venditore
Goodwill of Central and Southern Indiana
1635 West Michigan Street
Indianapolis, IN U.S.A. 46222
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a clickgoodwillbooks, Indianapolis, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.