LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8: Learn Efficient Game Architecture, Optimize Performance, and Deploy Professional Cross-Platform Games Confidently
Lingua: inglese
Editore: Independently published, 2026
- Brossura
- Nuovo

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
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Codice articolo I-9798199390927
- Titolo
- LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8: Learn Efficient Game Architecture, Optimize Performance, and Deploy Professional Cross-Platform Games Confidently
- Autore
- Hobson, Matthew L
- Editore
- Independently published
- Anno di pubblicazione
- 2026
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798199390927
LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8: Learn Efficient Game Architecture, Optimize Performance, and Deploy Professional Cross-Platform Games Confidently
Are you struggling to turn your game ideas into polished, professional experiences across desktop, mobile, and web platforms? Do you want to build games that not only function but perform efficiently and scale seamlessly? This book provides the practical solutions, modern workflows, and professional guidance you need to make that happen.
In this comprehensive guide, you will learn how to leverage LibGDX, Java 21, and Gradle 8 to create games with robust architecture, smooth performance, and cross-platform compatibility. From core 2D mechanics to advanced ECS-driven AI, from asset management to deployment pipelines, this book equips you with everything necessary to deliver a production-ready game.
What you will gain from this book:
-
Modern game architecture: Learn how to structure your projects using modular ECS, clean separation of logic and rendering, and maintainable workflows.
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Cross-platform expertise: Build games that run consistently on desktop, Android, and the web without rewriting code for each platform.
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Performance optimization: Implement object pooling, batched rendering, delta-time movement, and profiling techniques to achieve smooth gameplay.
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Advanced mechanics integration: Combine input, physics, AI, animations, and particle systems in a unified, responsive game loop.
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Professional deployment skills: Master Gradle build scripts, CI/CD workflows, and production-ready deployment practices for multiple platforms.
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Capstone project experience: Apply all techniques in a fully playable, polished game designed to consolidate your skills and showcase your abilities.
By the end of this book, you will not only understand how modern games are built with LibGDX but also have the confidence and skills to create scalable, optimized, and professional games ready for real-world deployment.
Take the next step toward professional game development. Build games that perform, scale, and impress—start now.
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Diritto di recesso
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Informazioni sul diritto di recesso
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Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.