Lua Programming with AI: A Complete Beginner's Guide to Lua Scripting, Game Development, Automation, and AI Integration
Lingua: inglese
Editore: Independently published, 2026
- Brossura
- Nuovo

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
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Codice articolo I-9798197302861
- Titolo
- Lua Programming with AI: A Complete Beginner's Guide to Lua Scripting, Game Development, Automation, and AI Integration
- Autore
- Scott, Thomas
- Editore
- Independently published
- Anno di pubblicazione
- 2026
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798197302861
Lua Programming with AI is the complete beginner-to-practitioner guide for developers who want to master Lua and apply it across game scripting, embedded systems, automation workflows, and modern AI integration. Written for 2026, this book takes you from your very first Lua script all the way to building AI-powered game NPCs, intelligent automation tools, and lightweight data processing pipelines.
Lua is one of the most widely deployed scripting languages in the world — you just rarely see its name. It is the scripting backbone of Roblox, LOVE2D, Defold, and Corona game engines, the automation layer inside Redis and nginx, and the scripting engine embedded in IoT devices, routers, and microcontrollers worldwide. Its entire interpreter compiles to roughly 240KB — no other scripting language comes close to that footprint. Author Thomas Scott teaches you how to harness that power, from first principles to finished AI-powered applications.
WHAT YOU'LL LEARN:
• Lua fundamentals: variables, data types, operators, control flow, and functions
• Tables — Lua's single, elegant data structure that replaces arrays, dictionaries, and objects
• String manipulation, pattern matching, file handling, and error handling
• Modules, package management, and object-oriented programming in Lua
• Coroutines and concurrency — cooperative multitasking without threads
• Clean code practices and performance optimisation for resource-constrained environments
• Advanced topics: metatables, metamethods, the Lua C API, and embedding Lua into applications
• Networking, socket programming, security best practices, and scalable application design
• Game scripting with Lua: NPC behavior, scripting systems, and game automation
• AI-assisted development: using AI tools to write, debug, and extend Lua scripts
• Integrating AI APIs and working with OpenAI and LLMs directly from Lua
• Prompt engineering for Lua-based AI automation workflows
• Building intelligent game behaviors and AI-driven embedded system logic
• Five complete real-world projects: a task automation tool, an AI-powered chat assistant, a smart game NPC system, a lightweight data processing pipeline, and an AI-assisted monitoring tool
WHY THIS BOOK:
Lua books are rare. Good Lua books are rarer still. Yet Lua runs inside some of the most-used software on the planet, and demand for developers who genuinely understand it — its table model, its metatables, its embedding API — is real and growing. In 2026, game studios, embedded hardware teams, and network infrastructure teams all need developers who can extend Lua-based systems and connect them to AI services. This book gives you that skill set, built from the ground up.
Covers Lua 5.4, the current stable version, throughout.
Includes comprehensive appendices covering Lua quick reference, the string library, the table library, pattern reference, metamethod reference, a full glossary, and recommended learning resources.
Perfect for: game developers working with Lua-based engines, embedded systems engineers, network and DevOps engineers working with nginx or Redis, developers who want a rare and genuinely useful scripting skill, and anyone building AI-integrated automation tools in resource-constrained environments.
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Diritto di recesso
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Informazioni sul diritto di recesso
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Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
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In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
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Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
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Il diritto di recesso non si applica a:
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- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.