Mastering Game Design with Unity 2021
Scott Tykoski
Venduto da Rarewaves USA, HEBRON, KY, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 10 giugno 2025
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Aggiungere al carrelloCodice articolo LU-9789355512161
Learn and Leverage the Power of Unity to Create Amazing Video Games!
Key Features
● Discover everything to learn about Game Design, processes, and Unity's 2D and 3D engines.
● Less complicated step-by-step tutorials on building gameplay systems and improving their performance.
● Dedicated help and support for developing prototypes, releasing games, and sharpening the user experience.
Description
The Unity Engine has been steadily evolving over the past few years into one of the most powerful resources for the game development community. Its feature-rich toolkit and user-friendliness make it an ideal foundation for budding game developers.
The book ‘Mastering Game Design with Unity 2021’ will walk you through creating a multimedia game from scratch, covering everything from the basics of game development to advanced design concepts. The book will help you to learn the ins and outs of scenes, game objects, input systems, physics, particles, and post-processing effects, and even get access to instructions to put your newfound skills to use. In addition, this book will help you to learn the fundamentals of game logic design, interactive narratives, game mechanics, storyboarding, and design structure in an easy-to-understand format from a coaching game expert.
Whether you're brand new to the gaming industry or a seasoned developer looking to strengthen your Unity skills, this book will provide everything you need to know to design stunning 3D games, animations, 3D content, and virtual reality/augmented reality experiences in Unity 3D.
What you will learn
● Use the Unity Game Editor and Assets to design and build 3D animations and games.
● Understand important game design concepts across a variety of genres.
● Take advantage of Unity's pre-built UI, rendering, physics, and graphics systems.
● Create custom gameplay systems and elements using C# scripting.
● Figure out how to make an already existing prototype appear even better.
Who this book is for
This book is for aspiring game designers, animators, and professional graphic creators who wish to create games with spectacular 3D visuals and high-quality animation effects. Readers can go through the fundamentals of game design and then learn how to use them in Unity to make their own custom video game from scratch.
Table of Contents
1. The Unity Engine
2. Components and Prefabs
3. The Basics of Combat
4. Getting to Know UI
5. Mastering the Fundamentals
6. The Physics of Fun
7. The Joy of Animation
8. The Mind of the Enemy
9. Forging Your Weapon System
10. All About Audio
11. A Graphical Upgrade
12. So Many Particles
13. Mastering Player Progression
14. UX
15. 2D vs. 3D
16. Mastering the Genres
17. Platforms and Publishing
18. From Concept to Completion
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Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a Rarewaves USA, Coral Springs, Florida, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
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