Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition

Eric Lengyel

ISBN 10: 1435458869 ISBN 13: 9781435458864
Editore: Cengage Learning PTR, 2011
Usato Hardcover

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Riassunto:

Sooner or later, all game programmers run into coding issues that require an understanding of mathematics or physics concepts such as collision detection, 3D vectors, transformations, game theory, or basic calculus. Unfortunately, most programmers frequently have a limited understanding of these essential mathematics and physics concepts. MATHEMATICS AND PHYSICS FOR PROGRAMMERS, THIRD EDITION provides a simple but thorough grounding in the mathematics and physics topics that programmers require to write algorithms and programs using a non-language-specific approach. Applications and examples from game programming are included throughout, and exercises follow each chapter for additional practice. The book's companion website provides sample code illustrating the mathematical and physics topics discussed in the book.

Product Description: Rare Book

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Dati bibliografici

Titolo: Mathematics for 3D Game Programming and ...
Casa editrice: Cengage Learning PTR
Data di pubblicazione: 2011
Legatura: Hardcover
Condizione: Good
Edizione: terza edizione

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