Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide
Lingua: inglese
Editore: McGraw Hill, 2009
- Brossura
- Usato

Da: Books From California, Simi Valley, CA, U.S.A.Books From California
Venditore AbeBooks dal 14 agosto 2001
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- Titolo
- Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide
- Autore
- Cawood, Stephen; McGee, Pat
- Editore
- McGraw Hill
- Anno di pubblicazione
- 2009
- Condizione
- Good
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 0071614060
- ISBN 13
- 9780071614061
- Edizione
- seconda edizione
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Bring your PC, Zune, and Xbox gaming visions to life with Microsoft XNA Game Studio
Develop complete 2D and 3D games with step-by-step hands-on instruction, advice, and tips from two industry professionals. Fully revised to cover the latest features, Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition lays out the essentials of game programming alongside exciting examples and C# code samples. Learn how to create 3D models, virtual worlds, and add stunning animation. You'll also discover how to incorporate 3D audio into your projects and handle PC and game controller input devices.
- Create, draw, and update XNA game windows and 3D objects
- Add dazzling animation and fluid character motion
- Render photorealistic terrains, landscapes, skies, and horizons
- Program custom lighting and shading effects using HLSL
- Integrate sound effects, game dashboards, and stat tracking
- Work with game cameras, keyframes, sprites, and loaders
- Design natural collision detection, ballistics, and particle effects
- Develop, import, and control Quake II models using MilkShape
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Informazioni sull’autore
Pat McGee is the Lead Instructor and curriculum developer for the Software Systems Developer program at the British Columbia Institute of Technology. A former game programmer, McGee has co-authored books on Microsoft XNA Game Studio and is a recipient of Microsofts Most Valuable Professional award for DirectX and XNA. You may contact the author at http://HandsOnCoding.Net.
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