Mobile and embedded development technology: Android 4 game programming entry-classic(Chinese Edition)
Lingua: cinese
Editore: Tsinghua University Press, 2012
- Brossura
- Nuovo

Condizione: Nuovo
EUR 89,94
- Bonifico bancario
- PayPal
Quantità: 1 disponibile
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Ship out in 2 business day, And Fast shipping, Free Tracking number will be provided after the shipment.Paperback. Pub Date: November 2012 Pages: 534 Language: Chinese in Publisher: Tsinghua University Press mobile and embedded development technology: Android 4 Game Programming Beginning encompasses become a successful Android game developers required All knowledge. The book is a reliable guide to help you in the development of mobile games quickly upgrade. The end of the book and mastery. to be able to write a successful Android game. Mobile and embedded development technology: Android Game Programming Beginning will guide you on the Android platform developed three example games. 2D games and 3D games. The book begins with the introduction of the theoretical basis of the game development. and by using only scissors. pen and paper to design a game from scratch. teach you the game design basics. Next. you will learn programming basics. and begin to create a basic game engine and playable games. You will be an interesting 2D game as a starting point. and ultimately create a perfect 3D Space Invaders game clone version. These projects will enrich your knowledge and skills in a step-by-step. Contents: Chapter 1 Android 1.1 Android Overview rising star version 1.2 separatist 1.3 Google 1.3.1 Android open source project role the 1.3.2 Android Market1.3.3 Challenge equipment sowing plans and Google IO1.4 Android functionality and architecture 1.4. 1.4.3 System Library 1.4.4 application Framework 1.5 Software Development Kit 1.6 Developers Community 1.7 devices. equipment. equipment 1.7.1 Hardware 1.7.2 devices range 1.8 All equipment 1 kernel 1.4.2 runtime and dalvik virtual machine compatibility between 1.9 mobile games 1.9.1 manpower to a game console 1.9.2 1.9.3 ordinary user and gamer 1.9.4 online anytime a huge market. developers rarely 1.10 Summary Chapter 2 from Android SDK start 2.1 build development environment 2.1.1 installed JDK2.1.2 to install Android SDK2.1.3 install Eclipse2.1.4 install ADT Eclipse plugin 2.1.5 Eclipse Quick View 2.1.6 some useful Eclipse shortcut keys the Hello World2.2.1 2.2 Android environment created Project 2.2.2 for further analysis project 2.2.3 2.3 to run and debug Android applications to write application code 2.3.1 connected devices 2.3.2 2.3.5 Logcat create an Android Virtual Device 2.3.3 running applications 2.3.4 debug applications and DDMS2.3.6 use a casual game of ADB2.4 Summary Chapter 3 Game Development Foundation 3.1 Genre 3.1.1 3.1.2 Puzzle Game 3.1.3 action and arcade games 3.1.4 tower defense game 3.1.5 Innovation 3.2 games design: The pen is more powerful than the code 3.2.1 game core mechanism 3.2.2 a story and an art style 3.2.3 screen and switch 3.3 code: specifics 3.3.1 application and window manager 3.3.2 Input 3.3.3 file IO3 .3.4 3.3.6 Audio 3.3.5 graphical the game framework 3.4 Summary Chapter 4 for game developers Android4.1 definition of an Android application: list files 4.1.1 [Manifest] elements 4.1.2 [Application] element 4.1. 3 [Activity] elements 4.1.4 Uses-Permission] elements 4.1.5 [Uses-Feature] element [4.1.6 Uses-Sdk] elements 4.1.7 10 simple steps build Android game project 4.1.8 The market filter 4.1 .9 definition games icon 4.2 Android Api foundation 4.2.1 4.2.2 activities to create a test project life cycle 4.2.3 handling input devices 4.2.4 file processing the 4.2.5 audio programming 4.2.6 Audio Playback 4.2.7 music stream 4.2. 8 the basic graphical programming 4.3 Best Practice 4.4 Summary Chapter 5 Android game development framework the 5.1 Develop plan 5.2 AndroidFileIO class 5.3 AndroidAudio. AndroidSound and the AndroidMusic5.4 AndroidInput Accelerometer-Handler5.4.1 AccelerometerHandler: phone which side on 5.4.2 Compasshandler5 .4.3 Pool class: reuse quite useful the 5.4.4 KeyboardHandler5.4.5 touch handler 5.4.6 AndroidInput: the The excellent coordination processing of 5.5 AndroidGraphics AndroidPixmap5.5.1 different screen size and resolution of.…
Codice articolo NE009926
Dati bibliografici
- Titolo
- Mobile and embedded development technology: Android 4 game programming entry-classic(Chinese Edition)
- Autore
- ( MEI ) CE XI NA ( Mario Zechner ) . ( MEI ) GE LIN ( Green . R. )
- Editore
- Tsinghua University Press
- Anno di pubblicazione
- 2012
- Condizione
- New
- Rilegatura
- paperback
- Lingua
- cinese
- ISBN 10
- 7302301050
- ISBN 13
- 9787302301059
liu xing
Nanjing, JS, Cina
Venditore AbeBooks dal 7 aprile 2009
Tariffe di spedizione da Cina a U.S.A.
| Articolo | Da 16 a 30 giorni lavorativi | Da 8 a 16 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 16,00 | EUR 26,66 |
Descrizione dello Store
Thank you for visiting My bookstore! We are an online bookstore, and Is the China's largest online book sales. Generally our books are from China, with reasonable price and decent printing quality. We are always trying our best to satisfy customer's needs!
Specializzazione
Chemistry, Mathematics, Computer, Physics, Environment, Social SciencesInformazioni sull’azienda del venditore
NAN JING SHI JIANG NING QU NING YUAN DIAN ZI SHANG WU ZHONG XIN
Room 264, Oujiang Shopping Center, No. 1 Dongxin South Road, Dongshan Street, Jiangning District, NanJing
Nanjing, JS Cina 211100
Condizioni di vendita
We guarantee the condition of every book as it's described on the Abebooks web sites. If you're dissatisfied with your purchase (Incorrect Book/Not as Described/Damaged) or if the order hasn't arrived, you're eligible for a refund within 30 days of the estimated delivery date. If you've changed your mind about a book that you've ordered, please use the Ask bookseller a question link to contact us and we'll respond within 2 business days. Please Note:We don't sell any international Edition to you. Don't send any question about international Edition to us.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a liu xing, Nanjing, JS, China, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
Most orders are shipped within 24 hours. We will delivery these items to you by SAL, EUB, EMS, FEDEX etc.