Modern Game Development in Unreal Engine 5 with C++: Professional Techniques for Real-Time Gameplay Systems
Lingua: inglese
Editore: Independently published, 2026
- Brossura
- Nuovo

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Condizione: Nuovo
EUR 50,32
Quantità: Più di 20 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Print on Demand.
Codice articolo I-9798198135864
- Titolo
- Modern Game Development in Unreal Engine 5 with C++: Professional Techniques for Real-Time Gameplay Systems
- Autore
- LEBEDEV, ANTHONY
- Editore
- Independently published
- Anno di pubblicazione
- 2026
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798198135864
Modern Game Development in Unreal Engine 5 with C++ is a systems-focused guide to professional Unreal Engine development. Written for developers who want to move beyond prototypes and tutorial code, this book teaches how real-time gameplay systems are architected, implemented, optimized, and shipped in modern UE5 projects.
Rather than teaching Unreal feature-by-feature in isolation, the book approaches the engine as a connected ecosystem — showing how gameplay architecture, networking, animation, AI, input, and optimization work together inside production codebases.
This is not a beginner introduction to programming. It is a practical engineering guide for developers who want a deeper command of Unreal Engine 5 and modern C++ game development.
Inside this book, you’ll learn how to:
- Understand UE5’s architecture, module system, reflection system, and UObject model
- Build scalable gameplay frameworks using GameMode, GameState, PlayerController, Pawn, and Subsystems
- Design maintainable gameplay systems with modern C++ and Unreal Engine patterns
- Implement advanced character movement and custom movement modes
- Build production-ready systems using the Gameplay Ability System (GAS)
- Create AI architecture with Behavior Trees, Blackboards, EQS, perception systems, and navigation
- Develop animation pipelines using state machines, montages, Control Rig, layered animation, and motion warping
- Build multiplayer gameplay systems with replication, RPCs, prediction, lag compensation, and server authority
- Profile and optimize CPU, GPU, memory, ticking, rendering, and network performance
- Structure Unreal projects for production, testing, tooling, packaging, deployment, and long-term maintainability
Along the way, you’ll build/create:
- A scalable UE5 gameplay architecture designed for real production workflows
- Multiplayer-ready gameplay systems with replication and prediction support
- GAS-driven ability, attribute, and combat systems
- AI systems that scale from individual enemies to coordinated groups and crowds
- Animation systems integrated cleanly with gameplay and networking
- Replicated inventory, movement, and combat frameworks
- Professional optimization and profiling workflows using Unreal Insights
- Production-oriented tooling and packaging pipelines for shipping Unreal Engine games
This book is written for experienced programmers entering Unreal Engine, Blueprint developers transitioning to C++, and Unreal C++ developers who want a more structured understanding of large-scale gameplay architecture.
What sets this book apart is its focus on systems thinking, production realities, and long-term scalability. Instead of relying on simplified demo projects or disconnected examples, it teaches the architectural patterns used in professional Unreal Engine development which are the patterns required to build performant, maintainable, multiplayer-ready games in Unreal Engine 5.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
California Books
Miami, FL, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 27 ottobre 2023
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 3 a 7 giorni lavorativi | Da 2 a 5 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 0,00 | EUR 10,47 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
We have 20 years experience selling books worldwide! Friendly customer support. Your satisfaction guaranteed!
Specializzazione
All authorized categoriesInformazioni sull’azienda del venditore
Miramar International Services LLC
FL, U.S.A.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.