OpenGL Game Programming. Questo articolo non è disponibile.

Kevin Hawkins

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Lingua: inglese

Editore: Cengage Learning PTR, 2001

0761533303 / 9780761533306

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Fehlende Beilagen; Leichte Gebrauchsspuren; Leichte Verschmutzung / Farbtonveränderung. OpenGL Game Programming teaches you how to use OpenGL to create dynamic 3D environments and effects for use in game development. Beginning with the histories of OpenGL and Microsoft DirectX, programming essentials for Microsoft Windows, and 3D theory, you'll quickly move on to lessons on the functionality of OpenGL. Most of the chapters include demo programs that will allow you to see OpenGL in action. You'll then learn how to pull together OpenGL, Microsoft DirectSound, and Microsoft DirectInput to create your own games.

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Titolo
OpenGL Game Programming
Autore
Kevin Hawkins
Editore
Cengage Learning PTR
Anno di pubblicazione
2001
Condizione
Fair
Rilegatura
Softcover
Lingua
inglese
ISBN 10
0761533303
ISBN 13
9780761533306

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