Playtesting Best Practices
Lingua: inglese
Editore: Taylor and Francis Ltd, GB, 2025
- Brossura
- Nuovo

Da: Rarewaves USA, HEBRON, KY, U.S.A.Rarewaves USA
Venditore AbeBooks dal 10 giugno 2025
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Playtesting Best Practices: Real World and Online covers the complete journey of playtesting - the iterative journey to shape and refine tabletop games from raw ideas to balanced and fun games. This step-by-step guide embraces the process and celebrates the purpose of every step, from early self-playtesting to late-stage unguided playtesting, and offers the specific questions and practices the author has refined to perfect his own games.This book is split up into four main sections, each with a distinct focus: Getting ready to playtest: Establishing goalposts, brainstorming, self-playtesting, getting organized, how to design a prototype, and writing rules. The focus here is starting good habits and establishing best practices, whether this is your first game or your hundredth. Playtesting in the real world: How to find playtesters, how to teach your game, what to do during the playtest, how to take notes and collect feedback, and being a great playtester yourself. Playtesting online: How to adapt to digital platforms, the best practices for playtesting online, how to use these opportunities well, and cautions about playtesting online. What to do next: How to iterate, additional ways to playtest your game, knowing when you're done with playtesting, and choosing how to get your game out there. …
Codice articolo LU-9781032813486
- Titolo
- Playtesting Best Practices
- Autore
- Chris Backe
- Editore
- Taylor and Francis Ltd, GB
- Anno di pubblicazione
- 2025
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1032813482
- ISBN 13
- 9781032813486
- Peso dell'articolo
- 300 grammi
Playtesting Best Practices: Real World and Online covers the complete journey of playtesting – the iterative journey to shape and refine tabletop games from raw ideas to balanced and fun games. This step-by-step guide embraces the process and celebrates the purpose of every step, from early self-playtesting to late-stage unguided playtesting, and offers the specific questions and practices the author has refined to perfect his own games.
This book is split up into four main sections, each with a distinct focus:
- Getting ready to playtest: Establishing goalposts, brainstorming, self-playtesting, getting organized, how to design a prototype, and writing rules. The focus here is starting good habits and establishing best practices, whether this is your first game or your hundredth.
- Playtesting in the real world: How to find playtesters, how to teach your game, what to do during the playtest, how to take notes and collect feedback, and being a great playtester yourself.
- Playtesting online: How to adapt to digital platforms, the best practices for playtesting online, how to use these opportunities well, and cautions about playtesting online.
- What to do next: How to iterate, additional ways to playtest your game, knowing when you’re done with playtesting, and choosing how to get your game out there.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Chris Backe (rhymes with 'hockey') is an award-winning board game designer. When not designing games, he's the co-founder of No Box Games (a publisher of print-and-play games), and the co-founder of Virtual Playtesting (an online playtesting community). He's written about board game design since 2017 and has playtested hundreds of games in over a dozen countries. He currently lives in Birmingham, England with his wife, Laura.
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Rarewaves USA
HEBRON, KY, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 10 giugno 2025
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