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Books From California, Simi Valley, CA, U.S.A.
Valutazione del venditore 5 su 5 stelle
Venditore AbeBooks dal 14 agosto 2001
Codice articolo mon0003705704
It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and look awesome, all without cracking open a math textbook.
Informazioni sull?autore: Kyle Halladay is a professional game programmer living in Chicago. He has more than seven years of experience writing about shaders and building graphics technology for games and architectural visualizations.
Titolo: Practical Shader Development: Vertex and ...
Casa editrice: Apress
Data di pubblicazione: 2019
Legatura: paperback
Condizione: Very Good
Da: ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, U.S.A.
Paperback. Condizione: Very Good. No Jacket. Former library book; May have limited writing in cover pages. Pages are unmarked. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less. Codice articolo G1484244567I4N10
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Da: Dream Books Co., Denver, CO, U.S.A.
Condizione: acceptable. This copy has clearly been enjoyedâ"expect noticeable shelf wear and some minor creases to the cover. Binding is strong, and all pages are legible. May contain previous library markings or stamps. Codice articolo DBV.1484244567.A
Quantità: 1 disponibili
Da: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Regno Unito
Paperback. Condizione: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged. Codice articolo GOR014561048
Quantità: 1 disponibili
Da: Lakeside Books, Benton Harbor, MI, U.S.A.
Condizione: New. Brand New! Not Overstocks or Low Quality Book Club Editions! Direct From the Publisher! We're not a giant, faceless warehouse organization! We're a small town bookstore that loves books and loves it's customers! Buy from Lakeside Books! Codice articolo OTF-S-9781484244562
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Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.
Condizione: New. Codice articolo 34974942-n
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Da: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, U.S.A.
Condizione: New. Codice articolo ABLING22Oct1111410211096
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, U.S.A.
Paperback or Softback. Condizione: New. Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers. Book. Codice articolo BBS-9781484244562
Quantità: 5 disponibili
Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.
Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 34974942
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Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.
Condizione: New. Codice articolo I-9781484244562
Quantità: Più di 20 disponibili
Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito
Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 34974942
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