Professional Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5 (Paperback)
Lingua: inglese
Editore: Independently Published, 2026
- Brossura
- Nuovo

Da: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.Grand Eagle Retail
Venditore AbeBooks dal 12 ottobre 2005
Condizione: Nuovo
EUR 33,59
Quantità: 1 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Paperback. Professional Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5Design, Build, Optimize, and Deploy Scalable Networked Games for ProductionBuilding a multiplayer game that works on your machine is easy. Building one that performs under latency, scales across dedicated servers, resists cheating, and survives launch week is a different challenge entirely.Professional Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5 is a production-focused guide for developers who want to move beyond prototypes and ship real, scalable online games. If you've ever struggled with replication bugs, bandwidth spikes, unstable sessions, or unpredictable client behavior, this book shows you how to design multiplayer systems the right way from the start.This book goes far beyond basic networking tutorials. It teaches you how to architect authoritative server-client systems in Unreal Engine 5, structure replication for performance, implement lag compensation, configure Replication Graph for scale, integrate online subsystems and Epic Online Services (EOS), and deploy dedicated servers to cloud infrastructure with confidence.You'll learn how to: - Build robust server-authoritative multiplayer architecture- Master replicated properties, RPCs, and movement replication- Optimize bandwidth and diagnose latency and packet loss- Implement lag compensation and backwards reconciliation- Configure Replication Graph for large-scale games- Secure your game against common multiplayer exploits- Manage persistent player data and live services- Automate builds, deploy dedicated servers, and prepare for production launchEvery concept is grounded in practical C++ and Unreal Engine 5 workflows used in professional game development. You won't just understand how multiplayer works, you'll know how to implement it correctly, test it under stress, and ship it with confidence.Whether you're building competitive shooters, co-op experiences, or large-scale online systems, this book equips you with the engineering discipline required for real-world multiplayer game development.If you're ready to stop patching network issues and start building scalable, production-ready multiplayer systems in Unreal Engine 5, this book is your blueprint. Get your copy today and build multiplayer games that perform when it matters most. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. …
Codice articolo 9798248712595
- Titolo
- Professional Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5 (Paperback)
- Autore
- George Trafford
- Editore
- Independently Published
- Anno di pubblicazione
- 2026
- Condizione
- new
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 13
- 9798248712595
Design, Build, Optimize, and Deploy Scalable Networked Games for Production
Building a multiplayer game that works on your machine is easy. Building one that performs under latency, scales across dedicated servers, resists cheating, and survives launch week is a different challenge entirely.
Professional Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5 is a production-focused guide for developers who want to move beyond prototypes and ship real, scalable online games. If you’ve ever struggled with replication bugs, bandwidth spikes, unstable sessions, or unpredictable client behavior, this book shows you how to design multiplayer systems the right way from the start.
This book goes far beyond basic networking tutorials. It teaches you how to architect authoritative server-client systems in Unreal Engine 5, structure replication for performance, implement lag compensation, configure Replication Graph for scale, integrate online subsystems and Epic Online Services (EOS), and deploy dedicated servers to cloud infrastructure with confidence.
You’ll learn how to:
• Build robust server-authoritative multiplayer architecture
• Master replicated properties, RPCs, and movement replication
• Optimize bandwidth and diagnose latency and packet loss
• Implement lag compensation and backwards reconciliation
• Configure Replication Graph for large-scale games
• Secure your game against common multiplayer exploits
• Manage persistent player data and live services
• Automate builds, deploy dedicated servers, and prepare for production launch
Every concept is grounded in practical C++ and Unreal Engine 5 workflows used in professional game development. You won’t just understand how multiplayer works, you’ll know how to implement it correctly, test it under stress, and ship it with confidence.
Whether you’re building competitive shooters, co-op experiences, or large-scale online systems, this book equips you with the engineering discipline required for real-world multiplayer game development.
If you’re ready to stop patching network issues and start building scalable, production-ready multiplayer systems in Unreal Engine 5, this book is your blueprint. Get your copy today and build multiplayer games that perform when it matters most.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Grand Eagle Retail
Bensenville, IL, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 12 ottobre 2005
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 6 a 14 giorni lavorativi | Da 6 a 16 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 0,00 | EUR 0,00 |
Metodi di pagamento
Informazioni sull’azienda del venditore
APOLLO ONLINE CORP.
605 Geddes Street
Wilmington, DE U.S.A. 19805
Condizioni di vendita
We guarantee the condition of every book as it¿s described on the Abebooks web sites. If you¿ve changed
your mind about a book that you¿ve ordered, please use the Ask bookseller a question link to contact us
and we¿ll respond within 2 business days.
Books ship from California and Michigan.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a Grand Eagle Retail, Bensenville, Illinois, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
Orders usually ship within 2 business days. All books within the US ship free of charge. Delivery is 4-14 business days anywhere in the United States.
Books ship from California and Michigan.
If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required.