Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1

Lingua: spagnolo

Editore: Independently published, 2019

1079650377 / 9781079650372

Da: Hamelyn, Madrid, M, SpagnaHamelyn

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: Este libro, escrito por David Vallejo Fernández y Santiago Sánchez Sobrino, es el primer volumen de una colección dedicada a la programación de videojuegos con Unreal Engine 4. Dirigido a aquellos interesados en el diseño y desarrollo de videojuegos, el libro aborda cuestiones transversales desde la perspectiva de la programación, utilizando Unreal Engine 4 como base para introducir conceptos y técnicas de programación en C++. Se explican funcionalidades del entorno, como la gestión de niveles, el diseño del gameplay a través de Blueprints, el diseño de interfaces de usuario y patrones de diseño adaptados al motor. Todo ello se trata mediante explicaciones teóricas y prácticas con ejemplos y casos de estudio. EAN: 9781079650372 Tipo: Libros Categoría: Tecnología|Educación Título: Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1 Autor: David Vallejo Fernández| Santiago Sánchez Sobrino Editorial: Independently published Idioma: es-ES Páginas: 436 Formato: tapa blanda.

Codice articolo Happ-2026-05-14-a526aef5

Titolo
Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1
Autore
David Vallejo Fernández; Santiago Sánchez Sobrino
Editore
Independently published
Anno di pubblicazione
2019
Condizione
Fair
Rilegatura
Brossura
Lingua
spagnolo
ISBN 10
1079650377
ISBN 13
9781079650372

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