Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen!
Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du
keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, nur deinen Computer. Mit vielen Beispielen lernst du die
Grundlagen der Programmierung Schritt für Schritt kennen – vom Rechentrainer bis zur Mondlandung,
von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Mit JavaScript lernst du die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz
unabhängig vom Betriebssystem. An die Tasten, fertig, los!
Aus dem Inhalt:
- Einfacher Einstieg mit Starterpack
- Erste Schritte mit JavaScript und HTML
- Quiz, Rechenkönig, Textadventure
- Tetris nachprogrammieren
- Cookies setzen
- Simulation einer Mondlandung
- Ein Grafik-Framework benutzen
- Fehler finden
- Farben und Animation
- Diagramme erstellen
- Objektorientiert programmieren
- Auf Informationen aus dem Internet zugreifen
Stephan Elter ist Softwareentwickler und verwendet JavaScript seit vielen Jahren – neben PHP, Java und einer Menge anderer Sprachen. Programmieren macht ihm Spaß, er liebt witzige Beispiele und würde niemals ein Buch schreiben, in dem jeder Satz hundertprozentig ernst gemeint ist.