Real-Time Shading. Questo articolo non è disponibile.
Lingua: inglese
Editore: CRC Press, 2002
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- Nuovo

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Descrizione dell’articolo da parte del venditore
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Codice articolo L2-9781568811802
- Titolo
- Real-Time Shading
- Autore
- Marc Olano
- Editore
- CRC Press
- Anno di pubblicazione
- 2002
- Condizione
- New
- Rilegatura
- HRD
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1568811802
- ISBN 13
- 9781568811802
- Peso dell'articolo
- 636 grammi
This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scientific visualization, among others. The authors include examples of techniques for achieving common effects efficiently in a real-time shading language ranging from full procedural shading on advanced specialized hardware to limited, yet surprisingly flexible shading on unextended OpenGL, to modern PC graphics accelerators.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Olano, Marc; Hart, John; Heidrich, Wolfgang; McCool, Michael
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
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