Shaders for Game Programmers and Artists. Questo articolo non è disponibile.
Lingua: inglese
Editore: Cengage Learning, Inc, 2004
- Brossura
- Usato

Da: World of Books (was SecondSale), Montgomery, IL, U.S.A.World of Books (was SecondSale)
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Condizione: Usato - Molto buono
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Descrizione dell’articolo da parte del venditore
This is the first book approaching the topic of shaders in such an accessible manner. By taking a simple, easy-to-follow approach to the high-level language of this topic and separating itself from 3D API's "Shaders for Game Programmers and Artists" brings the world of real-time shading to a broad audience, ranging from the game programming hobbyist to the seasoned game developer. This unique combination of its simple approach and the wide variety of techniques that are covered makes "Shaders for Game Programmers and Artists" a one-of-a-kind guide that can serve as both a tutorial for the classroom and a reference manual that can be used by developers throughout the development cycle.
Codice articolo 00100067550
- Titolo
- Shaders for Game Programmers and Artists
- Autore
- Sebastien St-Laurent
- Editore
- Cengage Learning, Inc
- Anno di pubblicazione
- 2004
- Condizione
- Very Good
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1592000924
- ISBN 13
- 9781592000920
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Sinossi
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