Shaders for Game Programmers and Artists. Questo articolo non è disponibile.

Sebastien St-Laurent

11 valutazioni di Goodreads

Lingua: inglese

Editore: Cengage Learning, Inc, 2004

1592000924 / 9781592000920

Da: World of Books (was SecondSale), Montgomery, IL, U.S.A.World of Books (was SecondSale)

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This is the first book approaching the topic of shaders in such an accessible manner. By taking a simple, easy-to-follow approach to the high-level language of this topic and separating itself from 3D API's "Shaders for Game Programmers and Artists" brings the world of real-time shading to a broad audience, ranging from the game programming hobbyist to the seasoned game developer. This unique combination of its simple approach and the wide variety of techniques that are covered makes "Shaders for Game Programmers and Artists" a one-of-a-kind guide that can serve as both a tutorial for the classroom and a reference manual that can be used by developers throughout the development cycle.

Codice articolo 00100067550

Titolo
Shaders for Game Programmers and Artists
Autore
Sebastien St-Laurent
Editore
Cengage Learning, Inc
Anno di pubblicazione
2004
Condizione
Very Good
Rilegatura
Brossura
Lingua
inglese
ISBN 10
1592000924
ISBN 13
9781592000920

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