SwiftUI Projects: Build six real-world, cross-platform mobile applications using Swift, Xcode 12, and SwiftUI
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing 2020-12, 2020
- Brossura
- Nuovo

Da: Chiron Media, Wallingford, Regno UnitoChiron Media
Venditore AbeBooks dal 2 agosto 2010
Condizione: Nuovo
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Codice articolo 6666-IUK-9781839214660
- Titolo
- SwiftUI Projects: Build six real-world, cross-platform mobile applications using Swift, Xcode 12, and SwiftUI
- Autore
- Clayton, Craig
- Editore
- Packt Publishing 2020-12
- Anno di pubblicazione
- 2020
- Condizione
- New
- Rilegatura
- PF
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 183921466X
- ISBN 13
- 9781839214660
Learn SwiftUI by designing and building complex user interfaces for watchOS, iPadOS, and iOS with the help of projects including a financial app, a sports news app, and a POS system
Key Features
- Learn SwiftUI with the help of practical cross-platform development projects
- Understand the design considerations for building apps for different devices such as Apple Watch, iPhone, and iPad using SwiftUI's latest features
- Work with advanced SwiftUI layout features, including SF Symbols, SwiftUI grids, and forms in SwiftUI
Book Description
Released by Apple during WWDC 2019, SwiftUI provides an innovative and exceptionally simple way to build user interfaces for all Apple platforms with the power of Swift.
This practical guide involves six real-world projects built from scratch, with two projects each for iPhone, iPad, and watchOS, built using Swift programming and Xcode. Starting with the basics of SwiftUI, you'll gradually delve into building these projects. You'll learn the fundamental concepts of SwiftUI by working with views, layouts, and dynamic types. This SwiftUI book will also help you get hands-on with declarative programming for building apps that can run on multiple platforms. Throughout the book, you'll work on a chart app (watchOS), NBA draft app (watchOS), financial app (iPhone), Tesla form app (iPhone), sports news app (iPad), and shoe point-of-sale system (iPad), which will enable you to understand the core elements of a SwiftUI project.
By the end of the book, you'll have built fully functional projects for multiple platforms and gained the knowledge required to become a professional SwiftUI developer.
What you will learn
- Understand the basics of SwiftUI by building an app with watchOS
- Work with UI elements such as text, lists, and buttons
- Create a video player in UIKit and import it into SwiftUI
- Discover how to leverage an API and parse JSON in your app using Combine
- Structure your app to use Combine and state-driven features
- Create flexible layouts on iPad
Who this book is for
SwiftUI Projects is intended for anyone who is already comfortable with Swift. We do not cover Swift topics in detail, so you need to be familiar with these already. All of the SwiftUI topics are taught as if this is the first time you've learned them and will gradually get more difficult.
Table of Contents
- SwiftUI Basics
- SwiftUI Watch Tour
- NBA Draft - Watch App
- Car Order Form - Design
- Car Order Form - Data
- Financial App - Design
- Financial App - Core Data
- Shoe Point of Sale System - Design
- Shoe Point of Sale System - CloudKit
- Sports News App - Design
- Sports News App - Data
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Craig Clayton is a self-taught, senior iOS engineer at Adept Mobile, specializing in building mobile experiences for NBA and NFL teams. He also volunteered as the organizer of the Suncoast iOS meetup group in the Tampa/St. Petersburg area for 3 years, preparing presentations and hands-on talks for this group and other groups in the community. He has also launched Cocoa Academy online, which specializes in bringing a diverse list of iOS courses, ranging from building apps to games for all programming levels, to the market.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Chiron Media
Wallingford, Regno Unito
Venditore AbeBooks dal 2 agosto 2010
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Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a Chiron Media, Wallingford, United Kingdom, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
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