UNKNOWN
Unknown, Unknown
Venduto da GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito
Venditore AbeBooks dal 28 gennaio 2020
Nuovi
Condizione: Nuovo
Spedito da Regno Unito a U.S.A.
Quantità: Più di 20 disponibili
Aggiungere al carrelloVenduto da GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito
Venditore AbeBooks dal 28 gennaio 2020
Condizione: Nuovo
Quantità: Più di 20 disponibili
Aggiungere al carrelloDescription
Designing a scalable Unity project requires more than just coding—it demands thoughtful planning, structured architecture, and adherence to best practices. This book is your ultimate guide to building modular and maintainable Unity projects using C# and proven game architecture techniques. This book provides the tools and knowledge you need to plan, build, and optimize projects with confidence.
This book offers a comprehensive guide to game architecture in Unity, starting with the fundamentals and progressing to practical implementation. It covers essential object-oriented programming (OOP) concepts like encapsulation and inheritance, and delves into clean code principles (SOLID) for building maintainable games. You will learn popular design patterns such as singleton and observer, and how to use UML diagrams for project planning. The book provides best practices for setting up Unity projects, including selecting rendering pipelines and utilizing namespaces. It explores proven game architectures and guides you through building a sample Unity project using MVC. Finally, it equips you with debugging techniques and resources for further learning.
By the end of this book, you will have the knowledge and skills to design, develop, and maintain complex games in Unity. You will be able to create clean, efficient, and scalable game code, ensuring your projects are robust, maintainable, and ready for future expansion.
What you will learn
● Master OOP concepts and apply SOLID principles for clean, flexible, and modular Unity project architecture.
● Visualize complex systems with UML diagrams for clear project breakdown and planning.
● Explore proven game architectures like MVC and MVCS for modular Unity development.
● Enhance debugging skills to identify and fix issues efficiently using Unity tools.
● Optimize performance with batching, memory management, lightmapping, and collision management.
● Deliver high-performance projects with Unity by improving gameplay flow and reducing bottlenecks.
Who this book is for
This book is for beginner to mid-level Unity developers who want to upskill their capability to manage Unity projects from a scalability and flexibility point of view. Advanced users can also refine their approach and consolidate their existing knowledge into a cohesive, scalable architecture. Additionally, this book is highly valuable for team leads and senior developers who are responsible for laying the foundation for projects that junior developers will follow.
Table of Contents
1. Introduction to Game Architecture
2. Revisiting Object-oriented Programming Concept
3. Design Principles for Clean Code
4. Essential Design Patterns
5. Unified Modeling Language Essential
6. Best Practices to Start a Unity Project
7. Proven Game Architecture to Use
8. Sample Unity Project using MVC: Part 1
9. Sample Unity Project using MVC: Part 2
10. Performance Testing and Optimization Strategies for Unity Projects
11. Where to Go Next
Le informazioni nella sezione "Su questo libro" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.
Visita la pagina della libreria
Company Name: GreatBookPricesUK
Legal Entity: Far Corner Europe Limited
Address: 19-20 Bourne Court, Southend Road, Woodford Green Essex, UK IG8 8HD
Registration #: 10691061, GB307932304
Authorized representative: Danielle Hainsey
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a GreatBookPricesUK, Castle Donington, Derby, United Kingdom, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
Our warehouses across the globe are fully operational without substantial delays. We are working hard and continue to overcome the daily challenges presented by COVID-19. There have been reports that delivery carriers are experiencing large delays resulting in longer than normal deliveries to customers. See USPS's website for further detail. We would like to apologize in advance if your item arrives later than the expected delivery due date.
Internal processing of your order will take about 1-2 business days. Please allow an additional 10-20 business days for Royal Mail delivery.
| Quantità dell'ordine | Da 10 a 30 giorni lavorativi | Da 10 a 27 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 17.49 | EUR 17.49 |
I tempi di consegna sono stabiliti dai venditori e variano in base al corriere e al paese. Gli ordini che devono attraversare una dogana possono subire ritardi e spetta agli acquirenti pagare eventuali tariffe o dazi associati. I venditori possono contattarti in merito ad addebiti aggiuntivi dovuti a eventuali maggiorazioni dei costi di spedizione dei tuoi articoli.