Unity 2018 By Example - Second Edition
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2018
- Brossura
- Usato

Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK
Venditore AbeBooks dal 28 gennaio 2020
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Codice articolo 33430565-5
- Titolo
- Unity 2018 By Example - Second Edition
- Autore
- Alan Thorn
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2018
- Condizione
- good
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 178839870X
- ISBN 13
- 9781788398701
- Edizione
- seconda edizione
Build exciting 2D/3D games and virtual reality applications with the help of hands-on examples
Key Features
- Create five different types of games from scratch with Unity 2018
- Import custom content into Unity from third-party tools such as Maya and Blender
- Learn to build NPCs with artificial intelligent behavior.
Book Description
Unity is the most exciting and popular engine used for developing games. With its 2018 release, Unity has become the primary source of both game development and virtual reality content.
In Unity 2018 By Example, you'll learn how to use Unity in order to make amazing games from popular genres - from action shooters to mind-bending puzzle games to adventure and Virtual Reality (VR) games. Even if you have no previous experience of using Unity, this book will help you understand the toolsets it provides in depth. In addition to this, you'll understand how to create time-critical collection games, twin-stick space shooters, platformers, and action-fest games with intelligent enemies. Finally, you'll get to grips with creating VR games with the new toolsets introduced by Unity to help you develop amazing VR experiences.
To make things easier, you will be provided with step-by-step tutorials for making five great games in Unity 2018, along with a detailed explanation of all the fundamental concepts. By the end of this book, you'll have established a strong foundation in making games with Unity 2018.
What you will learn
- Understand core Unity concepts, such as game objects, components, and scenes
- Study level-design techniques for building immersive and interesting worlds
- Make functional games with C# scripting
- Use the toolset creatively to build games with different themes and styles
- Handle player controls and input functionality
- Work with terrains and world-creation tools
- Get to grips with making both 2D and 3D games
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Woodford Green, Regno Unito
Venditore AbeBooks dal 28 gennaio 2020
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Registration #: 10691061, GB307932304
Authorized representative: Danielle Hainsey
Diritto di recesso
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Informazioni sul diritto di recesso
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