- Brossura
- Usato

Da: HPB-Diamond, Dallas, TX, U.S.A.HPB-Diamond
Venditore AbeBooks dal 15 settembre 2017
Condizione: Usato - Molto buono
EUR 6,80
Quantità: 1 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Connecting readers with great books since 1972! Used books may not include companion materials, and may have some shelf wear or limited writing. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.
Codice articolo S_475549556
- Titolo
- Unity 5.x By Example
- Autore
- Alan Thorn
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2016
- Condizione
- Very Good
- Rilegatura
- paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1785888382
- ISBN 13
- 9781785888380
Key Features
- The most updated resource on Unity 5.x with comprehensive discussion on all the new features of Unity 5.x
- Understand the core concepts surrounding Unity5 game development with this power-packed hands-on guide
- Brush up your existing game development skills and create games that have a brilliant gameplay using the excellent examples from this book
Book Description
Unity is an exciting and popular engine in the game industry. Throughout this book, you'll learn how to use Unity by making four fun game projects, from shooters and platformers to exploration and adventure games.
Unity 5 By Example is an easy-to-follow guide for quickly learning how to use Unity in practical context, step by step, by making real-world game projects. Even if you have no previous experience of Unity, this book will help you understand the toolset in depth. You'll learn how to create a time-critical collection game, a twin-stick space shooter, a platformer, and an action-fest game with intelligent enemies. In clear and accessible prose, this book will present you with step-by-step tutorials for making four interesting games in Unity 5 and explain all the fundamental concepts along the way. Starting from the ground up and moving toward an intermediate level, this book will help you establish a strong foundation in making games with Unity 5.
What you will learn
- Understand core Unity concepts, such as game objects, components, and scenes
- Learn level design techniques for building immersive and interesting worlds
- Learn to make functional games with C# scripting
- Use the toolset creatively to build games of different themes and styles
- Learn to handle player controls and input functionality
- Dive into the process of working with terrains and world-creation tools
- Import custom content into Unity from third-party tools, such as Maya and Blender
- Get to grips with making both 2D and 3D games
About the Author
Alan Thorn is a game developer, author, and educator with 15 years of industry experience. He makes games for PC desktops, mobiles, consoles, and VR environments. He founded "Wax Lyrical Games" and created the award-winning game "Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok," working as a designer, programmer, and artist. He has written 16 technical books on game development and presented 10 video training courses, covering gameplay programming, Unity development, and 3D modeling. He has worked toward providing game development education as a visiting lecturer for the National Film and Television School, as a lead teacher for Uppingham School, and as a senior lecturer for Teesside University. Alan is currently working on two independent games scheduled for release in 2016. More information on Alan Thorn can be found at his website, http://www.alanthorn.net.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
HPB-Diamond
Dallas, TX, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 15 settembre 2017
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 4 a 14 giorni lavorativi | Da 2 a 6 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 3,30 | EUR 6,15 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
Half Price Books has been connecting readers to great books since 1972. Customer service is our top priority.
Informazioni sull’azienda del venditore
Half Price Books, Records, Magazines, Inc.
5803 East Northwest Highway
Dallas, TX U.S.A. 75231
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a HPB-Diamond, Carrollton, Texas, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.