Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#
Lingua: inglese
Editore: Manning Pubns Co, 2015
Serie: Libro 84 di 182 - In Action
- Brossura
- Usato

Da: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, U.S.A.ThriftBooks-Dallas
Venditore AbeBooks dal 2 luglio 2009
Condizione: Usato - Molto buono
EUR 6,31
Quantità: 2 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Codice articolo G161729232XI4N00
- Titolo
- Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#
- Autore
- Joseph Hocking
- Editore
- Manning Pubns Co
- Anno di pubblicazione
- 2015
- Condizione
- Very Good
- Sovraccoperta
- No Jacket
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 161729232X
- ISBN 13
- 9781617292323
- Peso dell'articolo
- 1,36 libbre
- Serie
- Libro 84 di 182: In Action
Summary
Unity in Action teaches you how to write and deploy games. You'll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer. Based on Unity version 5.
Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.
About the Book
This book helps readers build successful games with the Unity game development platform. You will use the powerful C# language, Unity's intuitive workflow tools, and a state-of-the-art rendering engine to build and deploy mobile, desktop, and console games. Unity's single codebase approach minimizes inefficient switching among development tools and concentrates your attention on making great interactive experiences.
Unity in Action teaches you how to write and deploy games. You'll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer. Each sample project illuminates specific Unity features and game development strategies. As you read and practice, you'll build up a well-rounded skill set for creating graphically driven 2D and 3D game applications.
You'll need to know how to program, in C# or a similar OO language. No previous Unity experience or game development knowledge is assumed.
What's Inside
- Program characters that run, jump, and interact
- Build code architectures that manage the game's state
- Connect your games to the internet to download live data
- Deploy games to platforms including web and mobile
- Covers Unity 5
About the Author
Joe Hocking is a software engineer specializing in interactive media development. He works for Synapse Games and teaches classes in game development at Columbia College Chicago.
Table of Contents
- Getting to know Unity
- Building a demo that puts you in 3D space
- Adding enemies and projectiles to the 3D game
- Developing graphics for your game
- Building a Memory game using Unity's new 2D functionality
- Putting a 2D GUI in a 3D game
- Creating a third-person 3D game: player movement and animation
- Adding interactive devices and items within the game
- Connecting your game to the internet
- Playing audio: sound effects and music
- Putting the parts together into a complete game
- Deploying your game to players' devices
PART 1 FIRST STEPS
PART 2 GETTING COMFORTABLE
PART 3 STRONG FINISH
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Joe Hocking is a software engineer specializing in interactive media development. He works for Synapse Games and teaches classes in game development at Columbia College Chicago.
"Joe Hocking wastes none of your time and gets you coding fast." - from the foreword by Jesse Schell, Author of "The Art of Design"
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
ThriftBooks-Dallas
Dallas, TX, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 2 luglio 2009
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 4 a 8 giorni lavorativi | Da 4 a 8 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 0,00 | EUR 0,00 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
Informazioni sull’azienda del venditore
Thrift Books Global LLC
18300 Cascade Ave S
Seattle, WA U.S.A. 98188
Condizioni di vendita
We guarantee each book that we send you. If you have any problems, please contact
our dedicated customer service department. They will do everything possible to
ensure you are happy with your order.
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a ThriftBooks-Dallas, Dallas, Texas, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
Condizioni di spedizione
All domestic Standard and Expedited shipments are distributed from our warehouses by OSM, then handed off to the USPS for final delivery.
2-Day Shipping is delivered by FedEx, which does not deliver to PO boxes.
International shipments are tendered to the local postal service in the destination country for final delivery – we do not use courier services for international deliveries.