WebGL: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Lingua: inglese
Editore: O'Reilly Media, 2012
- Brossura
- Nuovo

Da: Shakespeare Book House, Rockford, IL, U.S.A.Shakespeare Book House
Venditore AbeBooks dal 27 aprile 2026
Condizione: Nuovo
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- Titolo
- WebGL: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
- Autore
- Parisi, Tony
- Editore
- O'Reilly Media
- Anno di pubblicazione
- 2012
- Condizione
- new
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 144932357X
- ISBN 13
- 9781449323578
Get a quick introduction to WebGL, the new standard for 3D rendering on the Web and a member of HTML5's family of technologies. With this hands-on guide, you'll learn essential WebGL development and production concepts, using the JavaScript 3D engine Three.js. At the end of the book, you'll put everything together and build a full 3D application with WebGL.
You don't have to be a game development wizard or have 3D graphics experience to get started. If you use HTML, CSS, and JavaScript--and have familiarity with JQuery and Ajax--this book will help you gain a working knowledge of WebGL through clear and simple examples.
- Understand core 3D graphics concepts and how to implement them in WebGL
- Create WebGL sample pages as you learn, and build a racing game application in the final chapter
- Get to know the Three.js open source library in detail
- Develop working knowledge of graphics rendering, texturing, animation, interaction, and behaviors
- Seamlessly integrate 3D graphics with other content on the page
- Learn the tools, file formats, and techniques for developing robust and secure applications in a production environment
"WebGL: Up and Running is an ideal introduction to the world of 3D programming on the web. It's well-written, clear, and fun. I wish it had been around when I started learning!"
--Giles Thomas, LearningWebGL.com
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Tony is perhaps best known for his work as a pioneer of 3D standards for the web. He is the co-creator of VRML and X3D, ISO standards for networked 3D graphics. He also co-developed SWMP, a real-time messaging protocol for multi-user virtual worlds. Tony continues to build community around innovations in 3D as the co-chair of the WebGL Meetup and a founder of the Rest3D working group.
Tony is currently a partner in a stealth online gaming startup and has a consulting practice developing social games, virtual worlds and location-based services for San Francisco Bay Area clients.
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