What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Lingua: inglese
Editore: CRC Press, 2021
- Brossura
- Nuovo

Da: Biblios, frankfurt am main, hessen, GermaniaBiblios
Venditore AbeBooks dal 10 settembre 2024
Condizione: Nuovo
EUR 40,39
Quantità: 3 disponibili
Aggiungi al carrelloCodice articolo 18386203708
- Titolo
- What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
- Autore
- Hodent, Celia
- Editore
- CRC Press
- Anno di pubblicazione
- 2021
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1032104449
- ISBN 13
- 9781032104447
"In this not-too-long and easy-to-read book, author Celia Hodent presents a clear overview of the challenges, demands, and rewards of becoming a user experience professional. If this field interests you, there’s no better place to start than with the volume you now hold in your hand."
Alan Cooper, Ancestry Thinker, Software Alchemist, Regenerative Rancher, Author of The Inmates Are Running the Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity
The main objective of What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences is to provide a quick introduction to user experience (UX 101) for students, professionals, or simply curious readers who want to understand this trendy yet commonly misunderstood practice better. Readers will learn that UX is much more than a set of techniques, guidelines, and tools. It is a mindset; a philosophy that takes the perspective of the humans that will use a product. It is about solving their problems, offering them a pleasurable experience, and building a win-win, long-lasting relationship between them and the company developing the product. Above all, it is about improving people’s lives with technology. What UX is Really About is informative, concise, and provides readers with a high-level overview of the science, design, and methodologies of UX.
KEY FEATURES:
• The most approachable and concise introduction book about UX.
• Easy to read and aims to popularize the UX mindset while debunking its main misconceptions.
• Small format size makes it easy to carry around.
• Includes content relatable and meaningful to the readers by taking many examples from everyday life with a conversational and light writing style.
• Tackles the psychology, design, research, process, strategy, and ethics behind offering the best experience with products, systems, or services.
• Includes a glossary.
Celia Hodent holds a PhD in psychology, and is a leading expert in the application of cognitive science and psychology to product development, with over 13 years of experience in the development of UX strategy in video game studios, such as Ubisoft, LucasArts, and Epic Games (Fortnite). She currently leads an independent UX consultancy, working with a wide range of international media and enterprise companies to help ensure their products are engaging, successful, and respectful of users. Celia conducts workshops and provides guidance on the topics of game-based UX, playful learning ("gamification"), ethics, implicit biases, and inclusion in tech. Celia is the author of The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design and The Psychology of Video Games.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Celia Hodent is an expert in the application of cognitive science and psychology to improve products, systems, services, and video games. She currently leads an independent UX consultancy, working with a wide range of international media and enterprise companies.
She works in-depth with companies to help ensure their products are both engaging and successful by considering the entire user experience they will provide to their audience. Celia conducts workshops and provides guidance on the topics of playful learning ("gamification"), ethics, implicit biases, and inclusion in tech and video games.
Celia holds a PhD in psychology and has over twelve years experience in the development of user experience (UX) strategy in the entertainment industry, and more specifically with videogame studios through her work at Ubisoft, LucasArts, and as Director of UX at Epic Games (Fortnite). Celia is the author of The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design and The Psychology of Video Games.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Biblios
frankfurt am main, hessen, Germania
Venditore AbeBooks dal 10 settembre 2024
Tariffe di spedizione da Germania a U.S.A.
| Articolo | Da 25 a 45 giorni lavorativi | Da 8 a 14 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 9,95 | EUR 18,70 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
We carry a wide selection of books from South Asia, United States, UK.
Specializzazione
new books imported from india, uk, usaInformazioni sull’azienda del venditore
Readingos GmbH
Kaiserstraße 47
Frankfurt am Main, Germania 60329
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a Biblios, frankfurt am main, Germany, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.