- Brossura
- Usato

Da: World of Books Inc, Montgomery, IL, U.S.A.World of Books Inc
Venditore AbeBooks dal 23 marzo 2026
Condizione: Usato - Molto buono
EUR 7,98
Quantità: 3 disponibili
Aggiungi al carrelloDescrizione dell’articolo da parte del venditore
Apple?s new Xcode 3 is the most powerful Mac development suite ever created. In Xcode 3 Unleashed, renowned Mac developer Fritz Anderson has written the definitive guide to making the most of Xcode 3 to build any Macintosh or iPhone application. Anderson leads you through a simple project that covers the entire Xcode 3.x development lifecycle. You?ll walk through building and debugging command-line tools, creating Mac OS X user interfaces, modeling data, localizing languages, compiling applications, and much more. Along the way, he introduces each of Apple?s remarkable development tools from the latest version of Interface Builder to Instruments?a powerful new tool for analyzing and optimizing your code. Anderson shows how to manage your source code in any environment, whether you?re working solo or participating in a worldwide team. He thoroughly illuminates Xcode 3?s build system and shows how to make the most of Apple?s performance tools, led by the deep and powerful Shark statistical profiler. Systematically updated for Xcode 3.x, this is a comprehensive revision of Anderson?s previous bestseller, Step into Xcode. Its breadth, depth, and practical focus will make it indispensable to every Mac developer: experienced programmers upgrading from Xcode 2 or migrating from CodeWarrior; UNIX/Linux programmers moving to Mac OS X; even new programmers. Detailed information on how to?Succeed with every stage of the Mac OS X application lifecycleMake the most of Xcode 3?s core tools for editing, debugging, testing, and compilationGet the most from new improvements to Interface BuilderCreate robust applications using the Model-View-Controller paradigmUtilize dynamic libraries and frameworksBuild Universal Binaries to run on both Intel and PowerPC MacsAdd Spotlight searchability to data filesProfile memory, I/O, graphics, and threading in real-timeAccelerate both your applications and your development processesLeverage new improvements to the Xcode documentation systemAvoid header ambiguity, disappearing links, and other Xcode development pitfallsIntroduction 1 Part I: The Life Cycle of a Mac OS X Application Chapter 1: Kicking the Tires 11Chapter 2: Simple Workflow and Passive Debugging 19Chapter 3: Simple Active Debugging 29 Chapter 4: Compilation: The Basics 39Chapter 5: Starting a Cocoa Application 47Chapter 6: A Cocoa Application: Views 63Chapter 7: A Cocoa Application: Controllers 75 Chapter 8: Version Control 93Chapter 9: Property Lists 117Chapter 10: Libraries and Dependent Targets 141Chapter 11: File Packages and Bundles 153Chapter 12: Unit Testing 167Chapter 13: Creating a Custom View 181Chapter 14: Dynamic Libraries and Frameworks 203Chapter 15: Documentation in Xcode 221Chapter 16: Using the Data Modeling Tools 243Chapter 17: Cross-Development 267Chapter 18: Spotlight (or, How to Build a Plug-in) 281Chapter 19: Finishing Touches 301 Part II: Xcode TasksChapter 20: Navigating an Xcode Project 331Chapter 21: Xcode for make Veterans 353Chapter 22: More About Debugging 373Chapter 23: Xcode and Speed 395Chapter 24: A Legacy Project 403Chapter 25: Shark and the CHUD Tools 421Chapter 26: Instruments 437Chapter 27: Closing Snippets 461 AppendicesAppendix A: Some Build Variables 475Appendix B: Project and Target Templates 485Appendix C: Other Resources 501 Index 507.…
Codice articolo CIN0321552636VG
- Titolo
- Xcode 3 Unleashed
- Autore
- Fritz Anderson
- Editore
- Pearson Education (US)
- Anno di pubblicazione
- 2008
- Condizione
- Very Good
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 0321552636
- ISBN 13
- 9780321552631
Apples new Xcode 3 is the most powerful Mac development suite ever created. In Xcode 3 Unleashed, renowned Mac developer Fritz Anderson has written the definitive guide to making the most of Xcode 3 to build any Macintosh or iPhone application.
Anderson leads you through a simple project that covers the entire Xcode 3.x development lifecycle. Youll walk through building and debugging command-line tools, creating Mac OS X user interfaces, modeling data, localizing languages, compiling applications, and much more. Along the way, he introduces each of Apples remarkable development tools from the latest version of Interface Builder to Instrumentsa powerful new tool for analyzing and optimizing your code.
Anderson shows how to manage your source code in any environment, whether youre working solo or participating in a worldwide team. He thoroughly illuminates Xcode 3s build system and shows how to make the most of Apples performance tools, led by the deep and powerful Shark statistical profiler.
Systematically updated for Xcode 3.x, this is a comprehensive revision of Andersons previous bestseller, Step into Xcode. Its breadth, depth, and practical focus will make it indispensable to every Mac developer: experienced programmers upgrading from Xcode 2 or migrating from CodeWarrior; UNIX/Linux programmers moving to Mac OS X; even new programmers.
Detailed information on how to
-
Succeed with every stage of the Mac OS X application lifecycle
-
Make the most of Xcode 3s core tools for editing, debugging, testing, and compilation
-
Get the most from new improvements to Interface Builder
-
Create robust applications using the Model-View-Controller paradigm
-
Utilize dynamic libraries and frameworks
-
Build Universal Binaries to run on both Intel and PowerPC Macs
-
Add Spotlight searchability to data files
-
Profile memory, I/O, graphics, and threading in real-time
-
Accelerate both your applications and your development processes
-
Leverage new improvements to the Xcode documentation system
-
Avoid header ambiguity, disappearing links, and other Xcode development pitfalls
Introduction 1
Part I: The Life Cycle of a Mac OS X Application
Chapter 1: Kicking the Tires 11
Chapter 2: Simple Workflow and Passive Debugging 19
Chapter 3: Simple Active Debugging 29
Chapter 4: Compilation: The Basics 39
Chapter 5: Starting a Cocoa Application 47
Chapter 6: A Cocoa Application: Views 63
Chapter 7: A Cocoa Application: Controllers 75
Chapter 8: Version Control 93
Chapter 9: Property Lists 117
Chapter 10: Libraries and Dependent Targets 141
Chapter 11: File Packages and Bundles 153
Chapter 12: Unit Testing 167
Chapter 13: Creating a Custom View 181
Chapter 14: Dynamic Libraries and Frameworks 203
Chapt
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Fritz Anderson has been writing software, books, and articles for the Macintosh since 1984. He has worked for research and development firms, consulting practices, and freelanced. He has been admitted to the Indiana bar but thought better of it. He now lives in Chicago, where he works for a large university.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
World of Books Inc
Montgomery, IL, U.S.A.
Venditore AbeBooks dal 23 marzo 2026
Tariffe di spedizione nazionale per U.S.A.
| Articolo | Da 4 a 12 giorni lavorativi | Da 3 a 6 giorni lavorativi |
|---|---|---|
| Primo articolo | EUR 0,00 | EUR 9,73 |
Metodi di pagamento
Descrizione dello Store
Founded in 2002, World of Books is a leading online destination for buying and selling both preloved and new books, committed to making sustainable reading accessible to all. With a mission to help people read more and waste less, World of Books offers a huge range of affordable, high-quality books — giving both new and preloved titles a second life. The company also operates World of Books – Sell Your Books, an easy-to-use platform that allows customers to trade in unwanted books for cash, helping to keep books in circulation while promoting sustainability. As a Certified B Corp, World of Books is driven by a vision to become the world’s largest and most sustainable dedicated online bookstore. The company measures its success through the positive environmental impact it creates, the value it provides to customers, and its ability to operate profitably while supporting its sustainable mission …
Specializzazione
Second Hand - All GenreInformazioni sull’azienda del venditore
SBYB, Inc.
900 Knell Road
Montgomery, IL U.S.A. 60538
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
Diritto legale di recesso
Hai il diritto di recedere dal presente contratto entro 14 giorni senza fornire alcuna motivazione.
Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
Per esercitare il diritto di recesso, compila e invia elettronicamente una dichiarazione esplicita sul nostro sito Web, alla voce “I miei acquisti” nella sezione “Mio account”. Ti comunicheremo senza indugio una conferma di ricezione di tale recesso su un supporto durevole (ad es. via e-mail).
Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
Il rimborso sarà effettuato utilizzando lo stesso mezzo di pagamento da te usato per la transazione iniziale, salvo che tu non abbia espressamente concordato altrimenti; in ogni caso, non dovrai sostenere alcun costo quale conseguenza di tale rimborso.
Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a World of Books Inc, Montgomery, Illinois, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
- La fornitura di giornali, periodici o riviste ad eccezione dei contratti di abbonamento; e
- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.